Учебная работа. Книга: Основы работы с CorelDRAW 12

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Контрольные рефераты

Учебная работа. Книга: Основы работы с CorelDRAW 12

Базы работы с CorelDRAW 12

Содержание

Введение

Раздел 1. Базы CorelDraw 12

1.1 Векторные и растровые изображения

1.2 Несколько слов о программке

1.3 Новейшие способности программки

1.4 Технические требования к компу

Раздел 2. Рабочая среда и элементы интерфейса

2.1 Базы рабочей среды

2.2 Работа с основным меню

2.3 Справочная система

2.4 Главные определения

Раздел 3. Работа с документами

3.1 Пуск программки

3.2 Создание новейшего документа

3.3 Открытие документа

3.4 Импорт и экспорт данных

3.5 Форматы файлов

3.6 характеристики странички

3.7 Добавление и удаление страничек

3.8 Переключение меж страничками

3.9 Закрытие документов и выход из программки

Заключение

Перечень литературы


Введение

программка векторной графики CorelDraw 12 вкупе с программкой растровой графики Corel PHOTO-Paint 12 и несколькими доп программками составляет пакет графических программ CorelDraw Graphic Suite 12, разработанный известной фирмой-производителем графических программных товаров Corel Corporation. CorelDraw 12 создана для разработки макетов документов, в каких преобладает графическая информация, с целью их публикации в качестве типографской продукции и в электрическом виде.

Программки, дозволяющие обрабатывать векторные объекты вместе с растровыми изображениями и текстовой информацией, обычно именуются программками векторной графики. Это заглавие можно отнести и к программке CorelDraw 12. Вкупе с тем, ее многофункциональные способности значительно обширнее, чем у остальных узнаваемых программ подобного типа (Macromedia FreeHand и CorelDraw 12 представляет собой некоторый гибрид программки векторной графики, издательской программки (верстка печатных документов), также программки разработки электрических документов. Это дает основание разглядывать CorelDraw 12, как всепригодную графико-издательскую программку, не имеющую в истинное время аналогов на рынке прикладных программных товаров, созданных для разработки документов.

На практике термин «графико-издательская программка» не применяется, хотя он наиболее буквально отражает способности программки CorelDRAW 12, чем обычно применяемые определения «программка векторной графики» и «графическая программка».


Раздел 1. Базы
CorelDraw 12
1.1 Векторные и растровые изображения

Все компьютерные изображения, также программки для их обработки делятся на векторные и растровые.

Векторные изображения состоят из объектов, либо векторов, — простых геометрических фигур, владеющими определенными качествами, к примеру таковыми, как размер, толщина линий либо цвет. Объекты не соединены меж собой, потому они могут накладываться, отчасти либо вполне заслонять друг друга. Их также можно просто перемещать, изменять форму либо цвет.

Самое основное достоинство векторного изображения состоит в том, что при работе с ним можно не страшиться совершить необратимые деяния и попортить картину. Все объекты можно править до бесконечности, а утратить информацию просто нереально, так как вся предыстория конфигураций постоянно находится под рукою. Есть у векторной графики и очередное немаловажное преимущество – свойство печати либо вывода на экран векторного рисунка зависит лишь от характеристик принтера либо разрешающей возможности монитора и никаким образом не связана с объемом файла либо качествами рисунка.

Растровые картинки, напротив, состоят лишь из 1-го типа объектов – разноцветных квадратиков, именуемых пикселями. Растровое изображение на расстоянии смотрится близким к реальности, но с повышением можно рассмотреть лишь набор отдельных частей, разноцветных крохотных квадратиков. Главный поставщик растровых изображений – готовые картинки либо фото, а самой всераспространенной программкой для их редактирования по праву является программка изменяет характеристики не целого объекта, а только отдельных пикселей. Свойство же написанного растрового разрешения основным образом зависит не от устройства вывода, а от разрешения, с которым оно было сохранено.

Графическая программка CorelDraw 12 предназначена сначала для работы с векторной графикой, но в качестве объектов могут употребляться, как растровые изображения, так и текст. Для сотворения объектов употребляются особые инструменты и фильтры, дозволяющие достигнуть близких к реальности эффектов, схожих фильтрам в растровых редакторах.


1.2 несколько слов о программке

В программке CorelDRAW изображение состоит из огромного количества отдельных частей, именуемых объектами. понятие объекта – это ключевое понятие в векторном редакторе. Простейшими объектами являются: ровная, круг, прямоугольник, замкнутая кривая, многоугольник и др. Непростой набросок состоит из набора объектов. Также при помощи композиций объектов можно создавать остальные объекты либо группы объектов. Объединив объекты в группы, над ними можно делать те же операции, что и над отдельными объектами.

Все объекты состоят из определенного количества особых точек – узлов. Участок полосы меж 2-мя узлами именуется сектором полосы. характеристики узлов и частей определяют наружный вид и делают контур объекта. Различают замкнутые и открытые контуры. Область снутри объекта с замкнутым контуром можно залить либо закрасить цветом, текстурой либо узором. К объектам с открытым контуром заливку применить недозволено. Сам контур объекта имеет также цвет и толщину.

Для того чтоб редактировать объект, его поначалу необходимо выделить.

При выделении вокруг объекта возникает несколько темных квадратиков, именуемых маркерами. При помощи маркеров можно изменять размеры объекта.

Программка представляет широкий набор функций для работы с текстом. Интегрированные функции разрешают не только лишь художественно оформить, да и отформатировать текст, также расположить его в случайном месте странички. Не считая того, текст либо текстовый блок можно конвертировать в набор кривых, другими словами сделать текстовый объект, над которым можно делать те же операции, что и над графическим объектом.

В CorelDraw встроен набор функций для работы с растровыми изображениями. Объекты можно конвертировать в растровый набросок, а потом применить к ним особые эффекты, подобные фильтрам пользующегося популярностью растрового редактора CorelDraw для вас пригодится поменять режим просмотра рисунка. Увеличивая либо понижая изображение, вы сможете работать, как с маленькими деталями, так и сразу со всем рисунком

Для перемещения изображения воспользуйтесь инвентарем Рука.

В процессе работы со сложными рисунками для вас наверное пригодится убыстрить прорисовку экрана. Для этого следует избрать один из 3-х режимов сокращения детализации.


1.3 Новейшие способности программки

В новейшей версии графического редактора кроме незначимых косметических обновлений интерфейса были реализованы последующие доп функции и инструменты:

-Авторисование. инструмент без помощи других распознает нарисованные «на глаз» геометрические фигуры (окружности, треугольники и т.п.) и присваивает им наиболее правильную форму

-Подкрашивающая кисть. инструмент для устранения таковых изъянов, как царапинки и пыль, к примеру, на старенькых отсканированных фото;

-Возникла возможность удаления части кривой объекта, находящегося меж пересекающимися кривыми для этого употребляется новенькая функция Удаление виртуального сектора, расположенная в выпадающем меню инструмента Форма;

-Усовершенствована работа с текстом: программка сейчас вполне поддерживает Unicode, а шрифт постоянно отображается на дисплее со всеми чертами дизайна. Не считая того, в документы Corel можно внедрять тексты на различных языках, вне зависимости от локализации пакета;

работать с знаками сделалось существенно проще. С помощью специального Менеджера знаков облегчена работа с наружными библиотеками и отдельными знаками для придания символам тривиальных различий выделение вокруг знака сейчас сделалось голубым;

-Улучшена функция Привязать к объекту, которая дозволяет поточнее позиционировать объекты по отношению друг к другу. Сейчас динамические привязки поддаются наиболее четкому управлению, а области захвата не ограничиваются прямоугольником – приставлять объекты можно к узлам, пересечениям, средней точке, квадранту эллипса, по касательной к кривой, перпендикулярно, на краю фигуры, к базисной полосы текста либо границе печати.


1.4 Технические требования к компу

Для пуска CorelDraw 12 требуется комп со последующими техническими требованиями:

-Микропроцессором не ужаснее Pentium II с частотой от 200 МГц и выше;

-128 Мб оперативки (рекомендуется не наименее 256 Мб);

-250 Мб вольного места на твердом диске;

монитор с разрешением не ниже 1024х768 точек;

программка работает лишь под управлением Windows 2000 либо XP;

-Операционные системы серии Windows 9х не поддерживаются.


Раздел 2. Рабочая среда и элементы интерфейса
2.1 Базы рабочей среды

Опосля пуска программки на дисплее может показаться изначальное диалоговое окно программки, если вы ранее не выключили данный режим. Изберите пункт Новое изображение, и диалоговое окно автоматом закроется. Отменить пуск диалогового окна можно, убрав флаг Демонстрировать это окно приветствия при запуске.

Если рабочее окно занимает не весь экран, щелкните по кнопочке Развернуть в заголовке окна программки. Чтоб создаваемое изображение отлично просматривалось и на дисплее оставалось пространство для доп инструментов, рекомендуется употреблять размеры экрана не наименее чем 1024х768 точек, а лучше 1280х1024 и наиболее.

В центре окна программки размещен набросок листа бумаги, именуемый окном рисования. Вы сможете отрисовывать, как снутри этого окна, так и вне его, но при выводе на печать будет воспроизведено лишь то, что находится снутри границы рисунка.

Перечислим главные элементы головного окна программки. Как и в хоть какой иной программке, работающей в среде Windows, в верхней части окна размещены заголовок окна и меню:

-Заголовок. Содержит заглавие программки, также заглавие документа либо путь к папке, где он размещен;

основное меню. Для выбора частей перечня меню нужно щелкнуть по его наименованию.

Главные средства для работы с изображениями размещены в рабочих панелях, позволяющих стремительно и просто делать любые операции в графическом редакторе. Панель можно расположить в случайном месте окна, перетащив ее при помощи мыши, либо закрепить ее вдоль хоть какого поля окна, или в случайном месте рабочего экрана.

Перечислим рабочие панели программки:

-Обычная панель. Эту панель можно повстречать в большинстве программ, работающих в оконном интерфейсе Windows. Размещенные на ней значки обеспечивают резвый доступ к обычным командам Windows: Сделать, Открыть, Сохранить, Печать, Копировать, Вставить, Вырезать, Отменить, Импорт, Экспорт, Масштаб, Резвый пуск приложений;

-Панель параметров. Клавиши на данной для нас панели динамически меняются зависимо от ваших действий и типа выделенного компонента. В хоть какой момент времени вы отыщите на панели параметров самые полезные в текущей ситуации инструменты;

-Панель инструментов. В данной для нас панели размещены главные средства рисования и редактирования. Невзирая на то, что сразу отображается лишь 15 инструментов, данная панель содержит около 50 разных инструментов и средств редактирования объектов. Любой видимый в данный момент инструмент выбирается щелчком мыши

Но большая часть инструментов размещено в раскрывающихся панелях, вызываемых щелчком по малеханькой стрелочке, в правом нижнем углу пиктограммы инструмента;

-Линейки. Измерительные линейки разрешают буквально позиционировать элементы рисунка и выяснять их размеры. Текущая позиция указателя мыши отображается пунктирными линиями на вертикальной и горизонтальной линейках;

-Направляющие полосы. Эти вспомогательные полосы располагаются самим юзером и предусмотрены для сглаживания объектов. На печать они не выводятся;

-Строчка состояния. В строке состояния выводится разная информация, значительно облегчающая работу с редактором. Тут представлены сведения о координатах курсора, о свойствах избранного объекта либо инструмента, также списки композиций кнопок, надлежащие избранной команде;

-Полосы прокрутки. Полосы прокрутки разрешают передвигаться по изображению. к примеру, для того чтоб страничка с рисунком передвинулась ввысь, нужно щелкнуть по стрелке вниз, и напротив;

-Закрепленные окна. Закрепленное окно соединено с любым действием либо командой. Чтоб показать его, щелкните по пт меню Windows, потом Dockers;

-Переключатель страничек и Вкладки страничек. Переключатель страничек употребляется для прибавления либо переключения меж страничками проекта. Чтоб перейти к подходящей страничке, необходимо щелкнуть по вкладке с ее заглавием;

-Гамма. Гамма применяется для выбора цвета, к примеру границы либо заливки объекта.

Вы сможете сами избрать отображаемые панели инструментов.

Для выбора либо установки характеристик тех либо других операций для вас нужно ознакомиться с главными органами управления CorelDraw:

-Значки. При выбирании эта пиктограмма отображается на дисплее утопленной. Для выбора значка нужно щелкнуть по нему мышью;

-Раскрывающиеся панели. с некими значками можно повстречать небольшую черную стрелочку. Щелкнув по ней и удерживая нажатой клавишу мыши, вы откроете панель, содержащую доп инструменты;

-Раскрывающиеся списки. Данные поля содержат наборы частей. Для того чтоб открыть перечень, необходимо щелкнуть по стрелке, расположенной справа;

— Текстовые поля. Эти поля предусмотрены для ввода текстовой либо числовой инфы. с цифровыми полями размещены стрелки, также созданные для ввода чисел. значения в таковых полях можно выставить как с клавиатуры, так и с помощью стрелок;

-Переключатели. Употребляются для выбора лишь 1-го параметра из некого набора. Выбор осуществляется щелчком мыши. Избранный параметр помечается черным кружочком;

-Флажки. Также предусмотрены для включения характеристик. Избранный флаг отмечается галочкой. В отличии от переключателей, при помощи флагов можно отметить сходу несколько характеристик;

-Ползунки употребляются для опции характеристик вручную в ограниченных границах;

-Вкладки. Как правило, размещены в высшей части неких диалоговых окон. Для перехода к избранному разделу нужно щелкнуть по соответственной вкладке;

-Перечень в виде дерева. характеристики либо папки могут создавать иерархический перечень, представленный в виде дерева. Чтоб развернуть либо свернуть перечень, необходимо щелкнуть по расположенному слева значку «плюс» либо «минус» ;

-Закрепленные окна. Они находятся в правой части окна CorelDraw и могут быть разделены и представлены, как отдельные

Работа с меню CorelDraw ничем ни различается от работы меню остальных приложений Windows. 11 пт головного меню служат для доступа к разным командам программки, подменю либо диалоговым окнам.

Заглавие и предназначение всякого пт меню:

файл. Разные операции с файлами – создание новейшего документа, сохранение, загрузка, импорт и экспорт данных, распечатка;

-Редактирование. Обычные операции копирования, удаления и вставки объектов. Отмена и повтор действий. Содержит подменю для работы с знаками, поиска и выделения объектов, также вставки особых Internet-объектов;

-Показать. Дозволяет управлять наружным видом рабочего окна. Тут также представлено меню направляющих линий и привязок;

-Размещение. Операции, связанные с издательскими способностями программки. Добавление, удаление, переименование страничек документа. Перемещение меж страничками. Опции страничек;

-Компоновать. В этом меню содержатся команды, связанные с группировкой и разгруппировкой, также конфигурацией порядка наложения объектов. тут же представлены операции по фиксации, трансформации и преобразованию объектов в набор кривых;

-Эффекты. Это меню включает набор разных эффектов для обработки объектов;

-Битовые изображения. тут представлены разные инструменты и эффекты для работы с растровыми изображениями;

-Текст. Включает набор операций, созданных для работы с текстом. Тут перечислены операции, отвечающие за форматирование, импорт и компоновку текста;

-Инструменты. В этом меню сосредоточены команды пуска различных менеджеров CorelDraw;

-Окно. Обычное для Windows-приложения меню, отвечающее за форму представления и работу с внутренними окнами программки;

-Помощь. Включает справочную систему CorelDraw.

Для роста скорости работы с программкой можно вызвать меню при помощи клавиатуры. Удерживая нажатой кнопку Alt, сразу нажмите кнопку, подобающую подчеркнутой буковке в заглавии подходящего для вас пт меню. Таковой доступ к меню именуется доступом при помощи «резвой клавиши». Некие пункты меню имеют специально назначенные для их клавиши клавиатуры (так именуемые «жаркие» клавиши). Не считая того, есть возможность без помощи других задавать сочетание «жарких» кнопок.


2.3 Справочная система

программка CorelDraw вооружена подробной справочной системой, расположенной в меню Help). В котором бы месте CorelDRAW не находилась, постоянно можно вызвать помощь, просто нажав кнопку F1. На дисплее покажется обычная оконная справочная система CorelDraw Help, состоящая из 4 разделов: Содержание, Указатель, Поиск и Избранное;

-Вкладка Содержание. Щелкните на вкладке Contents. В окне вкладки покажется перечень направленных на определенную тематику разделов. Перед некими разделами имеется пиктограмма с изображением книжки. Этот значок указывает, что данный раздел содержит несколько подразделов либо документов. Изберите интересующий вас раздел и два раза щелкните по его наименованию. Справочная система откроет содержимое раздела и на дисплее покажется перечень соответственных справочных документов. Любому такому документу предшествует пиктограмма с вопросительным знаком;

-Вкладка Указатель. Если вы предпочитаете без помощи других находить подходящую информацию по предметному указателю, не заглядывая в оглавление, изберите вкладку Указатель. Данная функция устроена буквально также, как предметный указатель книжки, лишь работает в автоматическом режиме. В текстовом поле, расположенном в верхней части диалогового окна, наберите главный термин вашего запроса. По мере того, как вы будите вводить информацию, указатель автоматом переместится к отысканному термину. Вводимую фразу можно не допечатывать, а сходу щелкнуть на нужном главном слове, показавшемся в перечне определений. Если условию поиска удовлетворяют сходу несколько документов, то справочная система выдает соответственное диалоговое окно. Потом два раза щелкните на необходимо разделе, и на дисплее покажется затребованная информация;

-Вкладка Поиск. Вкладка содержит обычную поисковую машину, которая дозволяет вести поиск по введенному главному слову. Для этого в текстовом поле в верхней части диалогового окна наберите одно либо несколько главных слов, характеризующих интересующий вас вопросец. Потом нажмите кнопку Enter либо щелкните на кнопочке Отыскать. Поисковая машина произведет поиск справочных тем, совпадающих с вашим запросом, и в окне, расположенном в нижней части экрана, покажет список отысканных совпадений. Если вы отыскали интересующую тему, щелкните по ее наименованию, чтоб просмотреть справочный раздел документа;

-Вкладка Избранное. Раздел содержит меню, созданное для сотворения пользовательского перечня нередко запрашиваемых тем. программка автоматом предложит добавить в перечень текущую тему. Также в этом меню доступны клавиши для удаления разделов из перечня избранных тем и отображения их содержания;

-CorelTutor (Учебник Corel) – справочная система, содержащая пошаговые аннотации для выполнения различного рода задач. Поначалу система запускается в Web-браузере, а при выбирании разделов – в веб-сайты, содержащие подробную информацию по CorelDraw

Чтоб получить справку, щелкните по кнопочке Помощь в правом нижнем углу диалогового окна и потом изберите мышью подходящий элемент либо значок.

Не запамятовывайте, что если время работы программки отображается в Строке состояния.


2.4 Главные определения

Для работы с программкой для вас могут пригодиться последующие базисные определения:


– независящий элемент изображения. При помощи композиции нескольких объектов можно создавать новейший объект. Все картинки CorelDRAW состоят из объектов.


– наружная граница объекта. Контуры бывают открытыми и замкнутыми.


– наполнение контура цветом. Заливка быть может использована лишь к замкнутому контуру. Замкнутый объект быть может залит цветом, узором либо текстурой.


– плавный переход 1-го цвета в иной.


инструмент, используемый для определения цвета уже нарисованного объекта.


– набор так именуемых главных цветов, соединяя которые можно получить полный цветовой диапазон.


часть объекта с полупрозрачной заливкой.


– характеристики объекта. к примеру, толщина полосы контура, цвет контура либо заливки.


– участок контура меж 2-мя узлами.


– темные прямоугольники, расположенные вокруг выделенного объекта. Предусмотрены для конфигурации размеров отдельного объекта.


– мелкие темные квадратики, через которые проходит контур объекта.


– вспомогательные полосы, применяемые для четкого позиционирования объектов на рисунке.


– функция, позволяющая стремительно выровнять уже нарисованные объекты, к примеру, относительно направляющих линий.


Для выделения объектов воспользуйтесь инвентарем Указатель, а для выделения узла – инвентарем Форма.


Если нужно выделить сходу несколько объектов либо узлов, поочередно щелкните по любому из их подходящим инвентарем, удерживая нажатой кнопку Shift. Также может быть выделение рамкой. Для этого, используя инструменты Указатель либо Форма, удерживайте нажатой левую клавишу мыши и растяните вокруг объектов либо узлов прямоугольную пунктирную рамку.


– псевдоповерхность, на которой располагаются объекты рисунка.


В CorelDRAW объекты могут пересекаться, но размещаться при всем этом на различных слоях. Последовательность, в какой размещены объекты, именуется порядком наложения. 1-ый объект находится сзади всех, на заднем плане, а объект, нарисованный крайним, — на фронтальном.


– группа объединенных вкупе объектов, которые имеют те же характеристики, что и отдельный объект. Их можно перемещать и изменять, как объект. Группы объектов можно соединять воединыжды во вложенные группы, которые также ведут себя, как единый объект. Операция группировки производится с помощью команды Группировать.


– для того чтоб объединенные группировкой объекты вновь конвертировать в отдельные объекты, существует оборотная команда Разгруппировать.


– преобразование объекта в набор кривых. Нередко употребляется перед просмотром либо распечаткой рисунка на компах с разной конфигурацией либо набором компонент CorelDraw. Также нужно при редактировании таковых обычных фигур, как прямоугольник либо окружность.


– особое окно, которое дозволяет имитировать разные эффекты фотообъектива.


Раздел 3. Работа с документами

3.1 Пуск программки

Как и всякую другую Windows-программу, CorelDraw можно запустить несколькими методами

-Изберите в меню Запуск папку Программки, потом папку CorelGraphicsSuite 12. Обратите внимание, что в данной для нас папке есть не только лишь CorelDraw, да и остальные программки. Зависимо от избранных вами установок на Десктопе либо на панели Резвого пуска покажется ярлычек CorelDraw;

-Два раза щелкните по хоть какому файлу, ассоциированному с программкой. сразу запустится программка и загрузится избранный вами файл.

При запуске покажется заставка, опосля чего же вы увидите стартовое окно программки. Диалоговое окно WelcometoCorelDRAW может не показаться, если кто-то ранее работал в ней. В самом низу окна есть флаг Демонстрировать это окно при запуске. Когда он снят, данное окно при запуске больше не покажется. Чтоб заставка отображалась, изберите в основном меню команды Инструменты – характеристики. Потом в левом древовидном меню выделите элемент Общие, а в расположенном в нижней части окна раскрывающемся перечне OnCorelDRAWstart-up– команду WelcomeScreen.

В заставке представлено 6 вариантов пуска:

-Новейший – дозволяет сделать новейший графический документ;

-Крайний – открыть документ, который раскрывался крайним. В качестве пиктограммы употребляется имя файла крайнего редактируемого изображения;

-Открыть – открыть графический документ;

-Новейший по шаблону – при запуске раскрывается заставка Мастера для работы с библиотекой шаблонов;

-CorelTUTOR– автоматом будет запущен электрический пошаговый учебник;

-Что новейшего? – при запуске загружается соответственный раздел справочной системы.


3.2 Создание новейшего документа

Для того чтоб сделать новейший документ, изберите команду меню Файл – Новейший или щелкните по значку Новейший на панели инструментов

Для резвого сотворения обычных документов вы сможете пользоваться шаблонами, имеющимися в CorelDraw. Шаблоны – это файлы, дозволяющие весьма стремительно создавать типовые документы, к примеру брошюры, конверты, объявления, поздравления, ярлычки и другое. В шаблонах уже содержатся размеры, направляющие полосы, надписи и даже картинки. вкупе с программкой поставляется огромное количество прекрасных шаблонов, разбитых на группы. Включив режим подготовительного просмотра, довольно просто отыскать нужный шаблон. Также есть возможность сотворения собственных шаблонов.

естественно, при разработке мастерски оформленного документа для вас все равно будет нужно добавить еще больше надписей и поменять обычные картинки. Но для получения изображения за куцее время конкретно шаблоны выступают в качестве неподменного ассистента.

Чтоб сделать набросок из готового шаблона:

-Сделайте команду меню файл – Сделать по шаблона. На дисплее покажется диалоговое окно выбора шаблона, в каком вы сможете избрать более пригодную заготовку;

-Откройте вкладку с необходимым типом шаблона –Полная страничка, Ярлычек, Конверт, Открытка, Web либо Обзор – для поиска шаблонов в остальных папках либо на дисках;

-Включив режим Подготовительный просмотр, воспользуйтесь более пригодным типом шаблона;

-При выбирании команды Включить графику в документе будут находиться картинки, отобразившиеся в области подготовительного просмотра;

-Опосля того, как вы обусловьтесь с необходимым шаблоном, нажмите клавишу ОК, окно закроется и будет сотворен новейший документ. При работе с документом сделанным на базе шаблона, постоянно редактируется копия шаблона, потому не необходимо волноваться о том, что начальный файл будет испорчен.

Отдельные шаблоны состоят из нескольких страничек, на каждой из которых находится собственный набросок. Все картинки на страничках оформлены в едином стиле, и вы сможете на их базе создать собственный свой стиль.


3.3 Открытие документа

Чтоб открыть имеющийся документ:

-Изберите в меню команду Файл – Открыть либо щелкните по пиктограмме Открыть на панели инструментов. На дисплее покажется диалоговое окно Открыть набросок;

-Перейдите в папку, где хранится документ, изберите щелчком мыши файл и нажмите клавишу Открыть. В показавшемся окне загрузится ваш набросок.

Документы CorelDraw также можно открыть два раза щелкнув по их значкам, вне зависимости от того, запущена программка либо нет. Следует держать в голове, что схожим методом можно загрузить лишь файлы, ассоциированные с программкой CorelDraw. Для этого сделайте команду меню Инструменты – Функции, в древовидном перечне слева изберите поочередно Главные – Фильтр – Сравнивать. Установите те флажки, которые следует сравнивать с CorelDraw, а потом нажмите клавишу ОК.

Чтоб выводить в область просмотра диалогового окна Open Drawing лишь определенный тип файлов (к примеру, лишь картинки CorelDraw), изберите тип из раскрывающегося перечня Тип файлов.

Для того чтоб узнать содержимое документа, не загружая его в рабочее окно, установите флаг Подготовительный просмотр. На панели справа будет отображаться эскиз вашего документа, а вы тем значительно упростите для себя задачку поиска потерянного изображения.

Если вы желаете узреть описание файла, также выяснить, когда и в которой версии редактора поменялся крайний раз набросок, щелкните по кнопочке характеристики.

Чтоб открыть еще один набросок, текущий закрывать не нужно. Но следует держать в голове, что одновременная работа с несколькими сложными рисунками может значительно отразиться на общей производительности системы. Для того чтоб ограничить количество открываемых файлов, уменьшите размер выделяемой под изображения памяти. Чтоб поменять опции памяти сделайте команду меню Инструменты – характеристики – Рабочее место, в показавшемся древовидном перечне изберите элемент память. Укажите новое процентное значение в поле Максимум. Опции вступят в силу при перезагрузке программки.


3.4 Импорт и экспорт данных

Для открытия файлов, сделанных в остальных программках, употребляется процедура импорта. Операцией экспорта именуется сохранение избранной в документе инфы в файле данного формата.

По сопоставлению с операцией Открытие документа при импорте поддерживается существенно большее число форматов файлов. к примеру, в CorelDraw можно импортировать трехмерные объекты. Очередное отличие состоит в том, что информация импортируется только в область активного документа. Напомним, при открытии файла постоянно создается новейший документ.

Для реализации данной операции нужно пользоваться диалоговым окном Импорт, которое вызывается в момент выполнения команды Файл – Импорт. Выпадающее меню, расположенное справа от перечня Тип файлов, содержит функции для вызова 2-ух доп диалоговых окон Обрезать изображение и Поменять характеристики изображения. Эти окна доступны лишь при работе с растровыми изображениями.

Для того чтоб импортировать файл в набросок:

-Откройте документ на той страничке, куда будет расположена информация;

-Сделайте команду меню Файл – Импорт. Покажется диалоговое окно Импорт;

-Откройте папку с необходимыми файлами и изберите импортируемый файл. Для упрощения идентификации воспользуйтесь режимом подготовительного просмотра;

-Удостоверьтесь, что в перечне Тип файлов задан подходящий для вас файловый формат или все форматы, доступные для импорта. Если нужно, отсортируйте перечень файлов, выбрав пригодный вариант в перечне Тип сортировки;

-Просмотрите и по мере необходимости отметьте последующие характеристики:

— Link bitmap externally – устанавливается связь меж импортируемым растровым рисунком и активным документом;

— Combine multi-layer bitmap – при установке данной функции происходит объединение всех слоев в один в импортируемом растровом рисунке;

— Extract embedded ICC profile – включает режим извлечения профиля из импортируемого файла с его включением в общий перечень профилей, доступных в программке;

— CheckforWatermark – задается режим проверки наличия водяных символов в импортируемом растровом изображении;

— DonotShowfilterdialog – отменяет вывод на экран диалогового окна с опциями применяемого фильтра импорта;

— Maintain layers and pages – включает режим импорта инфы, лежащей в избранном PDF либо EPS-файле, при котором порядок ее расположения на страничках активного документа остается прежним;

— Link to high resolution file for output using OPI – выбирается режим установления связи, задаваемый OPI (Open Prepress Interface – открытый интерфейс допечатной подготовки), меж документом CorelDRAW и растровым файлом высочайшего свойства, который и будет заменен при предстоящей распечатке.

-Щелкните по кнопочке Импорт;

-Если был задан режим обрезки либо конфигурации характеристик изображения, раскроется доп диалоговое окно Обрезать изображение либо Поменять характеристики изображения. В открывшемся окне сделайте нужные опции и подтвердите внесенные конфигурации нажатием клавиши OK;

-Покажется изображение уголка с заглавием импортируемого файла. Установите его в подходящем месте рабочего экрана и щелкните мышью, вставив тем информацию из данного файла. Если вы будите задерживать клавишу мыши и протащите указатель на искосок, то вокруг области перемещения указателя покажется прямоугольная пунктирная рамка, задающая размер импортируемого изображения, при соблюдении пропорции начальных размеров. Удерживая нажатой клавишу Alt, вы также можете регулировать размер изображения без соблюдения пропорций на искосок и горизонтали.

Чтоб добавить в документ отсканированное изображение либо фотографию впрямую со сканера либо цифровой камеры, сделайте команду файл – Получить изображение – Избрать источник. В показавшемся перечне укажите нужное устройство ввода и щелкните по кнопочке Избрать. Потом сделайте команду файл – Получить изображение – Получить.

Процедура экспорта употребляется для переноса рисунков в формат, в каком их можно редактировать либо опубликовать в Internet.

Для того чтоб экспортировать набросок:

-Откройте документ, в каком находится требуемая информация. Если нужно экспортировать лишь некие объекты, выделите их;

-Сделайте команду файл – Экспорт. На дисплее покажется соответственное диалоговое окно;

-Изберите папку, в которую будет помещен файл, и введите его заглавие в поле Название файла;

-Изберите в перечне Типы файлов, находящемся в нижней части окна, файловый формат, в каком экспортируемая информация обязана быть сохранена. По мере необходимости отсортируйте перечень файлов, указав подходящий вариант в перечне Тип сортировки;

-Просмотрите и по мере необходимости установите последующие характеристики:

— Export this Page only – задается режим экспорта инфы лишь из текущей странички документа;

— Selectedonly – употребляется для того, чтоб экспортировать лишь выделенные объекты рисунка;

— Websafefilenames – врубается режим приведения заглавий экспортируемых документов в согласовании с требованиями Web-серверов;

— Do not Show filterdialog – происходит отмена вывода на экран диалогового окна с параметрами опции применяемого фильтра экспорта;

-Нажмите клавишу Экспорт;

-Если файл экспортируется в растровый формат, покажется диалоговое окно Конвертирование в растровый формат. В этом окне можно поменять размер, разрешение, также глубину цвета конечного растрового изображения. Размер растрового разрешения тем больше, чем выше значение его характеристик. С одной стороны, повышение характеристик улучшает свойство самого растрового рисунка, а как следует, и его печати. А с инойфайл выходит существенно больше, и на отображение и печать требуется намного больше времени;

-Чтоб экспортировать файл с избранным параметром, нажмите клавишу ОК.

Если изображение не экспортируется подабающим образом, попытайтесь сгруппировать все объекты, а потом повторить функцию экспорта. Изберите в меню команду Правка – Выделить все – Объекты, а потом Сборка – Групп.

Чтоб не утратить сделанное изображение, его нужно сохранить на диске для предстоящей работы.

Сохранение документов в CorelDRAW фактически не различается от аналогичного деяния в хоть какой иной Windows-программе.

Чтоб сохранить документ на диске:

-Нажмите клавишу Сохранить на панели инструментов Standard (Основная) либо сделайте команду меню файл – Сохранить. Для сохранения изображения под иным именованием либо в отличном от .cdr формате воспользуйтесь командой файл – Сохранить как. На дисплее покажется диалоговое окно Сохранить набросок, в каком вы должны ввести имя файла и найти пространство на диске для сохранения файла. Функции сохранения настраиваются в диалоговом окне Save;

-Поначалу нужно указать диск в каталоге, в каком вы желаете сохранить файл. Для выбора диска откройте перечень Сохранить в и щелкните мышью по имени подходящего диска. Избрать папку либо каталог, в каком вы желаете сохранить набросок, можно переходя из каталога в каталог. В родительский каталог верхнего уровня можно перейти, два раза щелкнув мышью по его наименованию. В поле имя файла по дефлоту в качестве имени предлагается вариант Набросок. Введите необходимое имя файла;

-По дефлоту при сохранении устанавливается тип файла CorelDraw, имеющий расширение .cdr. Если требуется сохранить файл в другом формате, изберите подходящий тип из раскрывающегося перечня Сохранить с расширением . Чтоб сделать на базе готового рисунка новейший шаблон, изберите в перечне типов файлов вариант Шаблон CorelDraw;

-Добавочно в раскрывающемся перечне Версии можно задать сохранение в формате предшествующей версии CorelDraw. В перечне Эскиз вы также сможете избрать количество цветов при отображении иконки с содержанием файла Проводника Windows;

-При нажатии клавиши характеристики диалоговое окно Сохранение документа возрастет, а для вас необходимо будет ввести главные слова и примечание. Это может пригодиться для резвого поиска файла средствами Windows. с текстовыми полями примечания и главных слов покажутся доп флажки. Включенная функция Неопасные названия файлов автоматом изменяет введенное вами имя файла на неопасное, соответственное требованиям Web-серверов. Установленный флаг Включить поддержку технологии TrueDoc воспретит редактирование текстовой инфы в сохраненных вами файлах. Если требуется сохранить в отдельном файле лишь часть рисунка, выделите ее, а в расширенном окне Сохранение документа установите флаг Лишь выбранное.

При повторном сохранении файла при помощи клавиши Сохранить диалоговое окно появляться не будет, потому что имя файла уже задано.

Беря во внимание индивидуальности ОС Windows, почти все юзеры привыкли сохранять текущие документы любые несколько минут. Повреждение инфы также быть может вызвано сбоями, как самого редактора (в особенности при работе со сложными рисунками), так и случайными удалениями либо неожиданными конфигурацией рисунков самим юзером. На этот вариант в CorelDraw предусмотрен механизм защиты от сбоев и различных ошибок компа. Если подходящим образом настроить систему запасного копирования, копии файлов будут создаваться через определенные интервалы времени либо при сохранении. Словом, это поможет избежать утрат времени на восстановление инфы.


3.5 Форматы файлов

расширение файла – это три крайних знака в имени файла. Расширение показывает на тип файла.

.cdr (CorelDraw) – свой векторный файловый формат, применяемый для переноса и хранения графических документов, сделанных в редакторе CorelDRAW;

.cdt (CorelDRAW Template) – векторный файловый формат для записи рисунков-шаблонов;

.pat (PatternFile) – векторный файловый формат для сохранения разноцветных шаблонов для заливки;

.clk (CorelR.A.V.E) – векторный файловый формат. Является своим форматом редактора CorelR.A.V.E и предназначен для хранения анимированных графических документов;

.cpt (CorelPhoto-Paint) – растровый файловый формат файлов, сделанных в программке CorelPhoto-Paint. Употребляется для хранения мультислойных изображений. Поддерживает информацию о слоях, каналах и векторных контурах растрового изображения;

.csl (Corel Symbol Library) – употребляется интегрированным менеджером знаков (Symbol Manager) для хранения наружных библиотек знаков;

.cmx (CorelPresentationExchange) – векторный файловый формат, поддерживающий векторную, растровую и текстовую информацию.

bmp (Windows Bitmap) – растровый файловый формат. Обеспечивает высочайшее свойство сохраняемых растровых изображений, но при всем этом они занимают значимый размер файла;

.ai (AdobeIllustrator) – векторный файловый формат, созданный для хранения графических файлов, создаваемых в программке AdobeIllustrator;

.eps (Encapsulated PostScript) – векторный файловый формат, основанный на языке PostScript. Дозволяет сохранять в файле всякую графическую либо текстовую информацию для следующей передачи ее в остальные приложения либо на принтер. Обширно употребляется почти всеми издательскими приложениями, так как различается аппаратной независимостью и высочайшим качеством печатаемых изображений;

.pdf (Portable Document Format) – векторный файловый формат, основанный на языке PostScript. Предназначен для хранения текстовой и графической инфы, для вывода документов на печать, также для их публикации при помощи Acrobat Reader. Различается наиболее малогабаритным кодом по сопоставлению с форматом .eps. Не считая того, дозволяет сохранять в файле документа различную информацию для структурирования документа (закладки, примечания, гиперссылки);

.htm, html (HyperTextMarkupLanguage) – текстовый файловый формат, созданный для сотворения электрического документа с целью его публикации ы сети Internet. В таком документе хранится лишь текстовая и управляющая информация, а графическая – в форматах JPEG, GIF, PNG и Flash;

.dwg (AutoCADDrawingDatabase) – векторный файловый формат, созданный для хранения и переноса векторной графики, создаваемой в программке AutoCAD;

.dxf (Document Exchange Format) – векторный файловый формат, созданный для переноса документов, содержащих 3d графику;

.fh (MacromediaFreeHand) – векторный файловый формат, созданный для хранения графических документов, сделанных в пользующейся популярностью программке векторной графики MacromediaFreeHand;

.rtf (Rich Text Format) – текстовый файловый формат, созданный для хранения и переноса текстовой инфы с сохранением большинства частей ее форматирования;

.doc (MicrosoftWordforWindows) – текстовый файловый формат, являющийся своим форматом пользующегося популярностью редактора текста Microsoft Word. Применяется для переноса и хранения текстовой инфы;

.tif (TaggedImageFormat) – растровый файловый формат. Является одним из самых фаворитных растровых форматов для хранения фотоизображений. Поддерживается фактически всеми существующими графическими приложениями.

.gif (Gif – CompuServe Bitmap, GIF-GIF Animation) – растровый файловыйформат. Обеспечивает высочайшее свойство рисунков при маленьком файловом объеме. Фактически не подступает для хранения фотоизображений. Допускает передачу вполне прозрачных участков документа;

.jpg (jpeg – JointPhotographicExpertsGroup) – растровый файловый формат. Различается от всех остальных растровых форматов действенным методом сжатия графических документов за счет удаления инфы о изображении, не влияющей на восприятие человеком свойства изображения. Самый всераспространенный формат хранения фотоизображений, и в то же время проигрывает в качестве формату GIF при сохранении нарисованных изображений. Не считая того, не допускает сохранения прозрачных участков в документе.


3.6 характеристики странички

программка CorelDRAW владеет широкими способностями по работе с разными необычными документами, таковыми как брошюры.

Для того чтоб в предстоящем странички макета корректно показывались на дисплее и при выводе на печать, нужно поначалу верно задать характеристики странички.

При разработке новейшего документа ему будут присвоены характеристики форматирования шаблона, на базе которого он создается. При нажатии клавиши Новейший на панели инструментов он будет сотворен на базе применяемого по дефлоту шаблона CorelDraw.cdt.

Настройка характеристик документа быть может выполнена 2-мя методами:

-При помощи панели инструментов;

-Методом опции характеристик странички в диалоговом окне характеристики.

Чтоб установить размер и ориентацию странички при помощи панели параметров

-Изберите инструмент Указатель на инструментальной панели и отмените выделение объектов, щелкнув мышью в вольной области экрана;

-На панели параметров покажутся инструменты, при помощи которых можно выполнить форматирование документа, также задать некие общие характеристики опции программки:

— раскрывающийся перечень Тип/формат бумаги употребляется для выбора формата текущей странички посреди наиболее 50 обычных форматов страничек;

— два поля Высота и ширина бумаги, в каких вручную устанавливается ширина и высота странички;

— две клавиши Книжная и альбомная, задающие портретную и альбомную ориентацию странички на десктопе;

— переключатель характеристики странички дозволяет избрать групповой и личный режимы опции характеристик страничек документа;

— раскрывающийся перечень Единицы измерения дозволяет избрать текущие единицы измерения;

— в поле Перемещение кнопками курсора указывается величина шага смещения при перемещении избранного объекта при помощи стрелок курсора;

— поля Расстояние до копии употребляются для задания относительных координат копии объекта средством команды Сделать копию в меню Правка;

— клавиша Показывать объекты при перемещении задает режим формирования пунктирной полосы вокруг группового объекта при его перемещении;

— клавиша Считать заполненными дозволяет включить режим выделения прозрачных векторных объектов с помощью щелчков снутри их;

— клавиша Функции открывает диалоговое окно с параметрами опции программки. Данное окно также можно вызвать из головного меню Tools (Инструменты) при помощи команды Options (характеристики).

-Установите нужные характеристики, к примеру формат бумаги либо габариты документа.

Чтоб установить характеристики странички в диалоговом окне Функции: Сделайте команду Макет – характеристики опции странички, а в показавшемся диалоговом окне Функции откройте вкладку документ – Странички – Размер.

Предназначение документов в этом перечне:

— переключатели Portrait и Landscape помогают избрать портретную либо альбомную ориентацию странички. Чтоб сразу поменять ориентацию для всех страничек текущего документа, сделайте команду меню Layout – Switch – PageOrientation (Размещение – Поменять ориентацию странички):

— перечень Paper дозволяет избрать формат странички;

— в полях Width и Height задаются ширина и высота странички и текущие единицы измерения;

— поле Bleed употребляется для указания величины обрезки документа;

— флаг Resize current Page only дозволяет указать режим личного форматирования текущей странички документа;

— клавиша From Printer задает размеры странички, которые указываются в параметрах применяемого принтера;

— клавиша Save Custom Page помогает сохранить неординарные характеристики странички в качестве ее новейшего формата;

— клавиша Add Page Frame дозволяет оформить рамку странички, границы которой совпадают с границами открытой странички документа.

-Нажмите на клавишу ОК.

Если вы желаете сохранить данные характеристики и употреблять их для форматирования новейших документов, в диалоговом окне Функции перейдите на вкладку Документы и установите флажки Сохранить характеристики по дефлоту для новейших документов и характеристики странички.

Общие сведения о документе можно получить, открыв окно информация документа.

Хоть какой документ CorelDraw можно дополнить фоновым цветом либо рисунком. Обычно фон употребляется для сотворения приглашений либо брошюр. Установленный фон применяется сходу ко всем страничкам документа.


3.7 Добавление и удаление страничек

Графический редактор CorelDraw поддерживает работу с многостраничными документами. Ими комфортно воспользоваться при разработке многостраничных брошюр и буклетов либо, к примеру, при поочередной доработке рисунка.

Чтоб вставить новейшую станицу в документ:

-Откройте требуемую страничку документа;

-Сделайте команду меню Размещение – Вставить страничку. На дисплее покажется диалоговое окно Вставить страничку;

-Задайте в этом окне последующие характеристики:

количество новейших страничек в счетчике Вставить;

— положение вставляемых страничек в документе при помощи переключателя Перед избранной либо За нею;

— в поле Page укажите номер той странички, перед либо за которой будут вставлены новейшие странички;

— задайте портретную либо альбомную ориентацию страничек;

— укажите формат будущих страничек в перечне Бумага или их ширину и высоту в единицах измерения, обозначенных справа;

-Нажмите клавишу ОК.

Имена страничек автоматом задаются в согласовании с их положением в документе (Страничка 1, Страничка 2 и т.д.). время от времени комфортно присвоить неким страничкам имена со смысловым значением, идентифицируя их по содержанию.

Чтоб переименовать страничку, сделайте команду меню Размещение – Переименовать страничку, введите имя и нажмите ОК. Вы также сможете щелкнуть правой клавишей мыши по вкладке подходящей странички и избрать из контекстного меню команду Переименовать страничку.

Если страничка больше не нужна ее можно удалить.

Чтоб удалить одну либо несколько страничек:

-Откройте подходящую страничку документа;

-Сделайте команду меню Размещение – Удалить страничку. Покажется диалоговое окно Удалить страничку;

-Можно удалить одну либо несколько поочередных страничек;

— чтоб удалить одну страничку, введите ее номер в текстовом поле Удалить страничку;

— чтоб удалить группу страничек, введите номер первой странички в поле Удалить страничку. Установите флаг По страничку и в счетчике с ним введите номер крайней странички;

-Нажмите клавишу ОК. Избранные странички будут удалены, а оставшиеся – перенумерованы.

Вернуть удаленную страничку меню можно, выполнив команду Edit – Вернуть удаленную страничку.

Помните, что при удалении страничек необходимо бросить хотя бы одну. Если в документе лишь одна страничка, команду Удалить страничку выполнить недозволено.

По мере прибавления и удаления страничек нередко выясняется, что порядок их следования нарушен. Чтоб реорганизовать странички документа, воспользуйтесь одной из обрисованных ниже процедур.

На панели Document Navigator переместите некие вкладки на лево либо на Право так, чтоб они заняли нужные позиции. Вы также сможете переключиться в режим сортировщика страничек, выполнив команду меню Вид – Режим сортировщика страничек.

Щелкните по макету той странички, которую необходимо переместить, а потом перетащите ее в новое положение.


3.8 Переключение меж страничками

При работе с многостраничными документами возникает Потребность в навигации меж страничками.

Чтоб переключиться на другую страничку:

-Щелкните по вкладке нужной странички понизу окна CorelDRAW;

-Щелкните по левой либо правой стрелке счетчика страничек. Обыденные (одинарные) стрелки предусмотрены для перемещения на одну страничку в обозначенном направлении, стрелки с вертикальной линией употребляются для перехода к первой либо крайней страничке документа;

-Сделайте команду меню Размещение – Перейти к страничке. Покажется диалоговое окно Переход на страничку. Введите номер странички, к которой необходимо перейти, и нажмите клавишу ОК;

-Сделайте команду меню Вид – Режим сортировщика страничек. На дисплее отобразятся макеты всех страничек документов. Два раза щелкните по хоть какому макету, чтоб перейти к страничке, которую он представляет.


3.9 Закрытие документов и выход из программки

Чтоб окончить работу с документом либо высвободить память для остальных рисунков, можно закрыть документ либо сходу все окна.

Чтоб закрыть документ, изберите команду меню Файл – Закрыть либо Окно – Закрыть. Как и в остальных оконных приложениях, вы сможете щелкнуть по кнопочке Х в правом верхнем углу окна программки.

Чтоб закрыть сходу все окна, сделайте команду головного меню Окно – Закрыть все.

Когда работа ведется сходу над несколькими документами и некий один требуется убрать из поля зрения, нет нужды закрывать его. Довольно щелкнуть по кнопочке минимализации в правом верхнем углу заголовка документа. Свернутые документы размещаются в левом нижнем углу рабочего окна CorelDRAW. Для того чтоб развернуть документ, щелкните по его наименованию в меню Windows либо по кнопочке минимализации.

Для того чтоб окончить работу редактора, изберите команду меню Файл – Выход (набросок 3.9.2) либо нажмите клавишу Закрыть в правом верхнем углу головного окна. Работа CorelDRAW 12 будет завершена, а все открытые файлы будут закрыты. Если файлы редактировались опосля предшествующего сохранения, программка предложит их сохранить.


Заключение

В заключении желаю сказать, что компьютерная графика не стоит на месте. Уже издавна есть бессчетные программные и аппаратные реализации алгоритмов построения изображения. На рынке довольно обширно представлены различные графические акселераторы и массивы резвой памяти. Ведущие производители электрических компонент поддерживают обработку изображения на уровне процессорной техники (MMX – Intel, 3DNow – AMD), как следует, становится вероятным реализация “неспешных”, но дающих наилучшее качество отображения алгоритмов. Раздельно необходимо подчеркнуть такое явления, как виртуальная действительность, которая уже в истинное время получает обширное распространение. Одним словом, компьютерная графика будет развиваться до того времени – пока будет развиваться и совершенствоваться компьютерная техника.


Перечень литературы

1.Бурлаков М.В. «CorelDRAW 12», Санкт-Петербург 2004 год, стр.682;

2.Мельниченко В.В; Легейда А.В. «CorelDRAWGraphicsSuite 12», Москва 2004 год, стр. 523;

3.Миронов Д.Ф. «CorelDRAW 10», Санкт-Петербург 2001 год, стр.444;

4.Миронов Д.Ф. «CorelDRAW 12. Учебный курс», Санкт-Петербург 2005 год, стр.442;

5.Сергеев А.П; Кущенко С.В. «Базы компьютерной графики. AdobePhotoshop и CorelDraw – два в одном. Самоучитель», Москва 2006 год, стр.544;

6.Смолина М.А. «CorelDRAW12. Самоучитель», Москва 2005 год, стр.592;

7.Тайц А.М. «Изучаем CorelDRAW», Санкт-Петербург 2001 год, стр.312;

8.Чумаченко И.Н. «Самоучитель CorelDraw 12», Москва 2005 год, стр.343;

9.Ресурс веб: http://flashmaker.8m.com/help/html/02basics2.html;

10. Ресурс Веб: http://imped.vgts.ru/polygraph/vektor.html.

]]>