Учебная работа. Реферат: Средства и технологии обработки графической информации 2
ВВЕДЕНИЕ.. 3
2. ТЕОРИТИЧЕСКАЯ часть.. 4
2.1. Разделы компьютерной графики. 4
2.2. Программные продукты.. 6
2.3. средства обработки графической инфы. 10
3. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ.. 15
3.1. Рассмотрение задачки. 15
3.2. Описание метода решения. 17
4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ.. 22
5. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ… 23
ВВЕДЕНИЕ
Компьютерная графика – область компьютерной науки, сплетенная с созданием и внедрением средств обработки графических изображений.
В крайние годы компьютерная графика является одним из более активно развивающихся направлений информатики. Почти всем юзерам знакомы наименования пакетов CorelDraw, CorelPhotoPaint, MacromediaFreeHand, AdobePhotoshop, AdobeIllustrator, AutoCAD, 3D StudioMax и остальные, для работе с изображениями.
В работе рассматривается компьютерная графика по способам формирования изображения (растровая, векторная, трёхмерная 3D). Графика применяется в почти всех областях: играх, фильмах, мультипликации (анимации – оживление изображения), проектировании, дизайне, инженерии, как в науке так и быту, конкретно потому она весьма животрепещуща для рассмотрения и исследования.
В работе уделяется огромное внимание программным продуктам узнаваемых компаний. Компьютерная графика тесновато связана со средствами (устройствами) ввода либо вывода графической инфы, к ним можно отнести цифровые камеры, сканеры, принтеры, графические планшеты и почти все др. устройства. Задачей данной работы является исследование почти всех источников инфы на эту тему, классификация материала, его отбор, изложение в доступной и понятной форме. В практической части поставлена задачка работы с табличным микропроцессором MS (Microsoft) Excel. Закрепление способностей умения работать с программкой, использования и познания формул для вычисления разыскиваемых значений, подробное описание метода выполнения условия практического задания (расчёт плана бюджета семьи за квартальный период). При выполнении работы был применен настольный индивидуальный комп (ПК ) Самсунг Р29, графический редактор MSWord 2000, табличный машина — комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач) (либо вычислительной системы) которое делает арифметические и логические операции данные программкой преобразования инфы управляет вычислительным действием и коор MSExcel 2000, программка обработки изображений ABBYYFineReader 6.0 ProfessionalTrial.
2. ТЕОРИТИЧЕСКАЯ часть
2.1. РАЗДЕЛЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
По способам формирования изображения компьютерную графику принято подразделять на растровую и векторную. Раздельно разглядывают трехмерную (3D) графику, направленную на построение больших моделей объектов в виртуальном пространстве.
1. Растровые изображенияобеспечивают высшую точность передачи градаций полутонов при сканировании фотоизображений с огромным количеством маленьких деталей и цветовых цветов. Неправильная обработка растрового изображения случайное масштабирование в всякую сторону может привести к приметному ухудшению свойства изображения, т.к. новеньким точкам приходится присваивать цветовые цвета, средние меж цветами примыкающих точек.Растровые изображения требуют значимого размера памяти при сохранении (черно-белые изображения несколько сотен кб памяти; цветные изображения 10-ки и сотки мб). Размер файла растровой графики значительно зависит от формата избранного для хранения изображения. Разные форматы употребляют собственные схемы (методы) сжатия изображений и включают в состав файла различную служебную информацию, связанную с следующим проигрыванием изображения. Растровые изображения более нередко сохраняются в форматах TIFF, PSD, GIF, jpeg, PNG, BMP, PCX, PhotoCD и др.
2. В отличие от растрового представления изображений объектами в виде точек, векторное описание
употребляет в качестве простых объектов отрезки прямых линий, кривые второго (параболы, гиперболы, эллипсы, окружности и др.) и третьего порядка (в т.ч., кривые Безье). В трехмерной компьютерной графике используются сферы, кубы и др. Необходимо подчеркнуть, что масштабирование изображения, в всякую сторону роста не изменяет свойства изображения, так как координаты отдельных его точек рассчитываются по математическим формулам. На любом полиграфическом и печатном оборудовании векторные изображения воспроизводятся с наибольшим качеством.
Векторный формат становится нерентабельным при передаче изображений с огромным количеством цветовых цветов либо маленьких деталей, для их описания приходится употреблять большущее количество графических объектов и математических формул. Векторные графические редакторы являются лучшим средством для сотворения текстовых объектов. К векторным форматам относятся WMF, EPS (хранение как векторных, так и растровых изображений) и др.
2.1. Разновидностью векторной графики является фрактальная графика.
Базисным элементом фрактальной графики является математическая формула, изображение строится по уравнениям без сохранения в памяти каких или остальных объектов. Таковой подход дозволяет строить как простые постоянные структуры, так и сложные изображения типа природных ландшафтов и трехмерных объектов.
3. 3d графика
находит обширное применение при компьютерном моделировании пространственных объектов, инженерном проектировании, в играх и др., задачей при всем этом является создание подвижных близких к реальности изображений. Для сотворения модели объекта в трехмерном пространстве употребляют совокупа геометрических примитивов (различного рода многоугольники, куб, шар, конус и др.) и гладких, так именуемых, сплайновых поверхностей. Предназначением сплайновой поверхности является обеспечение гладкости поверхности объекта при его вероятных перемещениях и деформациях. Сплайновая поверхность связывается с системой опорных точек объекта, образуя видимую оболочку над невидимым каркасом. Сплайновая поверхность есть ни что другое, как покрывающий основа материал. Основная часть процессорного времени (даже у самых производительных индивидуальных компов (ПК )) затрачивается на визуализацию в процессе перемещения объектов их поверхности с учетом параметров формирующей ее текстуры и расположения источников света.
2.2. ПРОГРАМНЫЕ ПРОДУКТЫ
В области обработки двухмерных изображений
применяется ряд пакетов CorelCorporation и компании CorelDraw
11
Suite
располагает широкими способностями для сотворения векторной, растровой и анимированной графики. Усовершенствованный интерфейс в стиле Windows (меню, панель инструментов, строчку состояния, полосы прокрутки, клавиши управления), проф графические функции и поддержка многоязычных текстов упрощают процесс сотворения иллюстраций для печатной продукции и Web. В состав пакета входят программки: CorelDraw — векторный графический редактор для макетирования страничек и сотворения иллюстраций; CorelPhotoPaint -растровый графический редактор для редактирования изображений и рисования; CorelR.A.V.E — редактор для сотворения анимации и rollover-графики, реагирующих на перемещения мыши (т.е. интерактивной rollover-графики). CorelDraw
11
употребляется для сотворения коммерческой графики, маркетинговых материалов, логотипов, иллюстративной и художественной графики, инженерной и научной документации. Панель инструментов состоит из: выбора объектов, конфигурации формы, масштабирования, рисования линий — Кривая Безье, рисования прямоугольников, рисования эллипсов, рисования многоугольников, работы с текстом, заливка, прозрачность, перетекание, объектов друг в друга с промежной трансформацией; управление параметрами контуров; пипетка для выбора цвета. Возможность записи последовательности действий в виде макрокоманды на языке VisualBasicforApplications.
Пакет фотоаппаратом и др.) обеспечивается средством программного интерфейсаTWAIN. Инструменты: Область и Лассо для выделения участков, ограниченных геометрической фигурой, и Магическая палочка, позволяющая выполнить подборку области по принципу цветового совпадения в рамках ограниченной юзером части изображения. Перемещение дозволяет передвигать выделенные области и копировать их. Аэрограф, Кисть, Карандаш, Ластик, Штамп (копирует избранный участок по любому щелчку мыши) и Палец (имитирует сдвиг сырой краски как прием художника при письме маслом гуашью тушью), Резкость/Размывка, Осветлитель/ Затемнитель/Губка для локальной корректировки яркости и цветовой насыщенности. Перо (прорисовка плавных криволинейных контуров), текст, Линия, Заливка (наполнение участков одним цветом), градиент (наполнение выделенных участков плавным переходом меж цветами), Пипетка (определение цвета.
Программка Adobe
Illustrator
10
векторный графический редактор, предоставляет способности для сотворения красивых публикаций художественных работ в сети веб и в печати. Вместе с обеспечением увеличения производительности и уменьшения размеров сотворен механизм динамической графики, который дозволяет изменять вид рисунков при изменении данных. Можно сгибать, растягивать и скручивать текст и картинки (15 настраиваемых методов деформации). Изображение можно покрыть морщинами, развернуть либо «раздуть» при помощи гибких инструментов текучести; при всем этом все деформированные объекты, в т.ч. и текст, остаются вполне доступными для редактирования.
программка обмена документами в электрическом видеконфигурации их наружного вида в переносимый pdf-файл, для просмотра либо печати в хоть какой операционной системе, обеспечивает инструментами правки либо копирования в остальные документы текста и рисунков. Есть способности защиты данных, сотворения цифровых подписей pdf-файлов, сохранение документов в формате RTF (RichTextFormat), что упрощает извлечение инфы из pdf-файла для работы с ней в редакторе Word.
Пакет AutoCAD
2002 — система автоматического проектирования Инструменты, сокращающие количество шагов при разработке проекта, разрешают тем проработать большее число конструктивных вариантов и решений. Кроме геометрии, производитель может также вводить данные по фотометрии, цены, материалам и многому другому. Инструменты проектирования: Менеджератрибутов блоков, который дозволяет стремительно считать атрибуты в текстовый файл, таблицу Excel либо MicrosoftAccess. AutoCAD 2002 дозволяет уменьшить время на изменение чертежа (при изменении геометрии объекта размеры объектов меняются автоматом).
Пакетом для 3d графики
является — 3D
Studio
Max
6.0,
позволяющий разрабатывать высококачественные большие изображения объектов неживой природы с фотографической детальностью, создавать последовательности кадров, воспроизводящих движения объектов. Способностями пакета при разработке отдельных изображений и анимаций являются: моделирование геометрической формы всех трехмерных объектов, имитация физических параметров материалов объектов (шероховатости, блеска, прозрачности, свечения и др.), природных явлений (пламени, снега, тумана либо дымки), имитация освещения, управления перемещением либо конфигурацией параметров объектов в процессе анимации. Пакет употребляется: при подготовке маркетинговых роликов, в компьютерной мультипликации, при подготовке иллюстраций для печати, в строительном проектировании и конструировании интерьеров. Чертами пакета являются: огромное количество массивных световых эффектов, низкие требования к ресурсам компа.Многообещающим пакетом для использования на ПК , является пакет Maya
4. Пакет вначале создавался с учетом способностей использования с разными, пользующимися популярностью операционными системами. Он спроектирован с учетом современных тенденций построения действенного пользовательского интерфейса. Пакет имеет модульную структуру, обеспечивающую выполнение групп различных функций взаимодействия мягеньких тел, имитацию способов работы архитекторов и живописцев, моделирование одежки, сопряжение настоящих съемок с компьютерной анимацией и почти все другое.
характеристики изображения и звука, в проект импортируются имеющиеся файлы (содержащие видео, звук, статические изображения, компьютерную анимацию) и располагаются в подходящем порядке на нескольких дорожках, создаются плавные переходы на соединениях видеофрагментов и используются остальные особые эффекты: фильтрация, движение, наложение, производится доп редактирование (к примеру, вводятся титры), потом записывается в подходящем формате на диск. AdobePremiere содержит в собственном составе 10-ки фильтров. При помощи фильтров можно усилить резкость изображения либо размыть его, прирастить глубину, поделить изображение на части, поменять цвет изображения и почти все другое. Звуковые фильтры включают фильтры, создающие эффекты эха, движения, размера.
программка видео. AdobeAfterEffects дозволяет вписать видео в компьютерную графику и напротив, наложить друг на друга слои изображений и применить к ним графические эффекты, отредактировать цветовой баланс и уровень контраста, вставить анимационный текст, применить наплывы, растворения.
2.3. СРЕДСТВА ОБРАБОТКИ ГРАФИЧЕСКОЙ инфы
Устройством ввода именуется устройство, передающее данные, программки либо сигналы в машина — комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач) (либо вычислительной системы) которое делает арифметические и логические операции данные программкой преобразования инфы управляет вычислительным действием и коор. Главные устройства ввода графической инфы: клавиатура, манипулятор мышь (и подобные устройства: джойстик), цифровая камера, сканер, дигитайзер.
1.
При помощи клавиатуры
вводится информация в цифровом виде.
2.
мышь
является координатным устройством. Вводить графическую информацию при помощи мыши весьма трудоемко. Беспроводные (cordless) мышки передают данные в радио- либо инфракрасном спектре волн. Джойстик — приспособление в виде рычага (ручки, руля). При помощи джойстика можно перемещать курсор по экрану монитора и фиксировать его координаты в момент нажатия одной из кнопок.
3.
Работает как обыденный фотоаппарат, но заместо фотопленки в ней употребляется светочувствительный элемент, модифицирующий изображение в электронные сигналы. Сигналы запоминаются в память камеры, откуда их можно переписать в комп.
Сканером
именуется устройство, позволяющее вводить в комп изображения текстов, рисунков, слайдов, фото либо иной графической инфы.
Простой черно-белый сканер работает последующим образом:
Сканируемое изображение освещается белоснежным светом. Отраженный свет через уменьшающую линзу попадает на фоточувствительный полупроводниковый элемент ПЗС (Charge-Coupled Device, CCD). Создается заряд, который рассасывается со скоростью, зависящей от освещенности. Чем выше скорость рассасывания, тем больший ток проходит через диодик. Любая строчка сканирования изображения соответствует определенным значениям напряжения на ПЗС. значения напряжения преобразуются в цифровую форму через аналого-цифровой преобразователь АЦП.
Типы сканеров по способу перемещения
считывающей головки: ручной (hand-held), настольный (desktop), планшетный (flatbed), сканирующая головка на плоттере, рулонный (sheet-fed), проекционный (overhead).
Планшетный сканер
. Сканирующая головка {перемещается} относительно бумаги при помощи шагового мотора. Сканирующая головка на плоттере
Таковой сканер применяется для огромных по протяженности объектов. Сканирующая головка — это дешевый Устройство с Зарядовой Связью — ПЗС (Charge-Coupled Device, CCD). Чтоб отсканировать чертеж, нужно обоюдное перемещение носителя и головки по двум координатам. Из-за механических погрешностей склеивание никогда не бывает четким, потому для приобретенного изображения свойственна фактически не компенсируемая полосатость. Рулонный сканер
. Отдельные листы документов протягиваются через роликовое устройство, при всем этом и осуществляется их сканирование (похоже на факс-машину). Проекционный сканер
. {Перемещается} лишь сканирующее устройство. Массив CCD, аналогичный тому, который применяется в камерах, дозволяет получить изображение без обоюдного перемещения носителя и сканирующего элемента. Разрешение таковых сканеров ограничено, но зато они могут исследовать носители случайной толщины и даже совсем неплоские предметы.
5. Дигитайзер
(digitizer) — это кодирующее устройство, обеспечивающее ввод двумерного либо трехмерного (3D дигитайзеры) изображения в комп в виде растровой таблицы. Это наружное устройство графического ввода. Главные области внедрения дигитайзеры: мультипликация, оцифровывание географических карт для работы с географическими информационными системами (ГИС), инженерное проектирование. Графический планшет
. В состав устройства заходит особый указатель с датчиком, именуемый пером. Свой контроллер отправляет импульсы по ортогональной сетке проводников, расположенной под плоскостью планшета. Получив два таковых сигнала, контроллер конвертирует их в координаты, передаваемые в ПК . комп переводит эту информацию в координаты точки на дисплее монитора, надлежащие положению указателя на планшете. При помощи пера Вы рисуете на планшете, при всем этом графические редакторы могут принимать его как кисть, карандаш, мелок и т.д. Перевернув перо, Вы сможете стереть изображение. Дигитайзеры являются инвентарем оцифровки трехмерных объектов.
Средством (устройством) вывода графической инфы именуется хоть какое устройство, которое конвертирует электронные сигналы, представляющие информацию снутри компа, в какую-либо форму, в какой они могут существовать и пересылаться вне компа. принтер и плоттер являются главными устройством вывода инфы для получения «жесткой копии». Главные устройства графического вывода инфы: принтеры; плоттеры. принтер является растровым устройством, а плоттер — векторным. принтер выводит растровое изображение, представляющее собой сетку дискретных пикселов, любой из которых имеет определенные горизонтальные и вертикальные координаты снутри сетки. систематизация принтеров по способу печати: строчные, поочередные, страничные. Принадлежность принтера к той либо другой из перечисленных групп зависит от того, сформировывает он на бумаге знак за эмблемой либо сходу всю строчку, либо целую страничку. систематизация принтеров по механическому принципу: ударные (inpact), безударные (non-inpact). систематизация принтеров по применяемой технологии печати: матричные, струйные, лазерные, с термопереносом восковой мастики, с термосублимацией, с конфигурацией фазы красителя.
Матричные принтеры
. Поочередные ударные матричные печатающие устройства (impact dot matrix) работают последующим образом: вертикальный ряд (либо два ряда) игл, либо молоточков, „вколачивает» краситель с ленты прямо в бумагу, формируя поочередно знак за эмблемой. Наиболее высшую производительность обеспечивают построчные (постраничные) матричные принтеры. Заместо малеханьких точечно-матричных головок они употребляют длинноватые массивы с огромным количеством игл. Матричные принтеры длительно служат и недорого обходятся в эксплуатации, но для вывода графической не подступают, потому что имеют низкое свойство и скорость печати. Работают лишь с одним цветом. Струйные принтеры.
Струйные принтеры относятся к безударным печатающим устройствам. носитель печатаемой инфы не касается бумаги. Струйные чернильные принтеры относятся, как правило, к классу поочередных матричных безударных печатающих устройств. Сами струйные принтеры относительно дешевы, но велика стоимость расходных материалов (чернил). Со временем у почти всех принтеров краски на бумаге выцветают. Тем не наименее они являются дешевеньким средством для цветной печати, для черно-белой печати предпочтительней употреблять лазерный принтер.
Лазерные принтеры
. В лазерных принтерах употребляется электрографический принцип сотворения изображения. Этот процесс содержит в себе создание рельефа электростатического потенциала в слое полупроводника с следующей визуализацией приобретенного рельефа. Фактически визуализация осуществляется при помощи частиц сухого порошка — тонера, наносимого на бумагу. Более необходимыми частями лазерного принтера можно считать фотопроводящий цилиндр (печатающий барабан), полупроводниковый лазер и прецизионную оптико-механическую систему, перемещающую луч. К более принципиальным многофункциональным способностям принтеров относятся такие, как поддержка технологии увеличения разрешающей возможности, наличие масштабируемых шрифтов (PostScript, TrueType), размер интегрированной оперативки и т.п. Различаются наиболее высочайшим быстродействием, чем струйный принтер. С термопереносом восковой мастики
. Механизм работы принтера с термопереносом (thermal wax transfer) заключается в том, что термопластичное красящее вещество, нанесенное на узкую подложку, попадает на бумагу конкретно в том месте, где нагревательными элементами (аналогами сопел и игл) печатающей головки обеспечивается подабающая температура. Так как меж печатающей головкой и бумагой механический контакт отсутствует, термопринтеры относятся к классу безударных устройств. Такие принтеры работают на специальной бумаге. Со временем такие распечатки могут выцветать. Принтеры с термосублимацией красителя.
Принтеры с термосублимацией (dye sublimation) употребляют технологию, более близкую к технологии термопереноса, лишь элементы печатающей головки греются в данном случае уже до наиболее высочайшей температуры. При сублимации переход вещества из твердого состояния в газообразное происходит минуя стадию воды. Таковым образом, порция красителя сублимирует с подложки и осаждается на бумаге либо ином носителе. Композицией цветов красителей можно подобрать фактически всякую цветовую гамму. Данная разработка употребляется лишь для цветной печати, а реализующие ее устройства имеют весьма отличные технические свойства и стоят достаточно недешево. К их главным преимуществам относятся фактически фотографическое свойство получаемого изображения и широкая палитра цветов цветов без использования растрирования. Принтеры с конфигурацией фазы красителя
. Принцип работы устройств с конфигурацией фазы красителя, либо с жестким красителем (phase change ink-jet, либо solid ink-jet), приблизительно последующий. Восковые стерженьки для всякого первичного цвета красителя равномерно расплавляются особым нагревательным элементом и попадают в отдельные резервуары. Расплавленные красители подаются оттуда особым насосом в печатающую головку. Капли воскообразного красителя на бумаге застывают фактически одномоментно, но обеспечивают нужное с ней сцепление. В отличие от обыкновенной струйной технологии (liquid ink-jet) в этом случае не происходит ни просачивания, ни растекания, ни смешения красителей. Конкретно потому принтеры, использующие технологию с конфигурацией фазы красителя, работают с хоть какой бумагой. Свойство цветов выходит просто потрясающим, к тому же допустима и двухсторонняя печать.
3. ПРАКТИЧЕСКАЯ часть
3.1. РАССМОТРЕНИЕ ЗАДАЧИ
.
Семья Чижовых состоит из 2-ух работающих человек: Чижово М.А. её доходы за квартал представлены на рис. 1 и Чижова А.С. его доходы за аналогичный период представлены на рис. 2. Имеется информация о расходах семьи Чижовых за квартал (сентябрь – декабрь) за 2006 г. по статьям коммунальные платежи, оплата электроэнергии, телефонных счетов, питания, погашения кредита, и иных расходов рис. 3.
1. нужно выстроить таблицы по приведённым табличным
данным (рис. 1, 2, 3).
2. Заполнить таблицы числовыми данными (итоговыми суммами по любому из разделов таблиц). Суммарный Доход Чижовой М.А., суммарный доход Чижова А.С., а так же суммарный расход за месяц.
3. нужно составить и заполнить таблицу числовыми данными о доходах семьи за квартал по приведённому эталону рис. 4, выполнив объединение по расположению данных.
4. Составить и заполнить таблицу планирования бюджета семьи на квартал рис. 5.
5. По данным бюджета семьи за квартал (рис. 5) оформить результаты графически.
6.
Доходы Чижовой М.А. за 1 квартал 2006 г., руб.
Наименование доходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
Заработная плата
4000
3000
2200
3200
Остальные поступления
—
500
—
1000
Сумма дохода за месяц
Рис. 1
Доходы Чижова А.С. за 1 квартал 2006 г., руб.
Наименование доходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
Заработная плата
7000
7000
7500
7400
Остальные поступления
1200
500
500
1000
Сумма дохода за месяц
8200
7500
8000
8400
Рис. 2
Расходы семьи Чижовых за 1 квартал 2006 г., руб.
Наименование расходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
Коммунальные платежи
630
670
700
800
Оплата электроэнергии
100
100
120
120
Оплата телефонных счетов
195
195
195
195
Расходы на питание
2500
2500
2600
3000
Остальные расходы
1000
1000
1500
2000
Погашение кредита
4000
4000
4000
4000
Суммарный расход за месяц
8425
8465
9115
10115
Рис. 3
Доходы семьи Чижовых за 1 квартал 2006 г., руб.
Наименование доходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
4000
3000
2200
3200
7000
7000
7500
7400
Заработная плата
11000
10000
9700
10600
500
1000
1200
500
500
1000
Остальные поступления
1200
1000
500
2000
4000
3500
2200
4200
8200
7500
8000
8400
Сумма дохода за месяц
12200
11000
10200
12600
Рис. 4
бюджет семьи Чижовых за 1 квартал 2006 г., руб.
Наименование
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
Суммарный Доход за месяц
12200
11000
10200
12600
Суммарный расход за месяц
8425
8465
9115
10115
Остаток
3775
2535
1085
2485
Рис. 5
3.2. ОПИСАНИЕ АЛГОРИТМА РЕШЕНИЯ задачки
1. Запустить табличный микропроцессор MSExcel.
2. Сделать книжку с именованием бюджет семьи.
3. Лист 1 переименовать в Доходы Чижовой М.А.
4. На рабочем листе Доходы Чижовой М.А. MSExcel сделать таблицу Доходы Чижовой М.А. за квартал 2006 г.
5. Заполнить таблицу доходов Чижовой М.А. начальными данными.
6. Заполнить строчку Сумма дохода за месяц за квартал последующим образом: занести ячейку В5 формулу:
=СУММ(В3:В4)
Размножить формулу для других ячеек (с С5 по Е5). (Рис. 6)
A
B
C
D
E
1
Доходы Чижовой М.А. за 1 квартал 2006 г., руб.
2
Наименование доходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
3
Заработная плата
4000
3000
2200
3200
4
Остальные поступления
—
500
—
1000
5
Сумма дохода за месяц
4000
3500
2200
4200
Рис. 6.
7. Лист 2 переименовать в Доходы Чижова А.С.
8. На рабочем листе Доходы Чижова А.С. МSExcel сделать таблицу Доходы Чижова А.С. за квартал 2006 г.
9. Заполнить таблицу начальными данными доходов Чижова А.С.
10. Заполнить строчку Сумма дохода за месяц за квартал последующим образом: занести ячейку В5 формулу:
=СУММ(В3:В4)
Размножить формулу для других ячеек (с С5 по Е5). (Рис. 7)
A
B
C
D
E
1
Доходы Чижова А.С. за 1 квартал 2006 г., руб.
2
Наименование доходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
3
Заработная плата
7000
7000
7500
7400
4
Остальные поступления
1200
500
500
1000
5
Сумма дохода за месяц
8200
7500
8000
8400
Рис. 7.
11. Лист 3 переименовать в Расходы семьи Чижовых.
12. На рабочем листе Расходы семьи Чижовых МSExcel сделать таблицу Расходы семьи Чижовых за квартал 2006 г.
13. Заполнить таблицу начальными данными расходов семьи Чижовых.
14. Заполнить строчку Суммарный расход за месяц за квартал последующим образом: занести ячейку В9 формулу:
=СУММ(В3:В6)
Размножить формулу для других ячеек (с С9 по Е9). (Рис. 8)
A
B
C
D
E
1
Расходы семьи Чижовых за 1 квартал 2006 г., руб.
2
Наименование расходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
3
Коммунальные платежи
630
670
700
800
4
Оплата электроэнергии
100
100
120
120
5
Оплата телефонных счетов
195
195
195
195
6
Расходы на питание
2500
2500
2600
3000
7
Остальные расходы
1000
1000
1500
2000
8
Погашение кредита
4000
4000
4000
4000
9
Суммарный расход за месяц
8425
8465
9115
10115
Рис. 8.
15. Добавить Лист 4, переименовать в Доходы семьи Чижовых.
16. На рабочем листе Доходы семьи Чижовых МSExcel сделать таблицу Доходы семьи Чижовых за квартал 2006 г. (Рис. 9)
A
B
C
D
E
1
Доходы семьи Чижовых за 1 квартал 2006 г., руб.
2
Наименование доходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
5
Заработная плата
11000
10000
9700
10600
8
Остальные поступления
1200
1000
500
2000
11
Сумма дохода за месяц
12200
11000
10200
12600
Рис. 9
17. Заполнить таблицу доходов семьи Чижовых числовыми данными выполнив объединение по расположению данных последующим образом:
— нужно заполнить ячейку Заработная плата за Сентябрь;
— Выделим ячейку В3, задаём команду Данные, Объединение;
— В окне Объединение в поле Функция указываем подходящую функцию СУММА;
— В поле ссылка устанавливаем курсор, на листе Доходы Чижовой М.А. (Лист 1) в таблице Доходы Чижовой М.А. за квартал 2006 г. выделяем ячейку В3 – Заработная плата за Сентябрь и в окне Объединение жмем клавишу Добавить;
— На листе Доходы Чижова А.С. (Лист 2) в таблице Доходы Чижова А.С. за квартал 2006 г. выделяем ячейку В3 – Заработная плата за Сентябрь и в окне Объединение жмем клавишу Добавить;
— Т.к. итог консолидации должен изменяться при изменении начальных данных, то в окне Объединение включаем параметр создавать связи с начальными данными;
— Опосля прибавления консолидируемых областей надавить ОК.
18. Подобные операции выполняются с иными ячейками таблицы ( с В6 по Е6; с В9 по Е9). (Рис. 10; 11).
A
B
C
D
E
1
Доходы семьи Чижовых за 1 квартал 2006 г., руб.
2
Наименование доходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
+
5
Заработная плата
11000
10000
9700
10600
+
8
Остальные поступления
1200
1000
500
2000
+
11
Сумма дохода за месяц
12200
11000
10200
12600
Рис. 10
A
B
C
D
E
1
Доходы семьи Чижовых за 1 квартал 2006 г., руб.
2
Наименование доходов
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
3
4000
3000
2200
3200
4
7000
7000
7500
7400
5
Заработная плата
11000
10000
9700
10600
6
500
1000
7
1200
500
500
1000
8
Остальные поступления
1200
1000
500
2000
9
4000
3500
2200
4200
10
8200
7500
8000
8400
11
Сумма дохода за месяц
12200
11000
10200
12600
Рис. 11
19. Добавить Лист 5, переименовать лист в бюджет семьи Чижовых.
20. На рабочем листе бюджет семьи Чижовых МSExcel сделать таблицу бюджет семьи Чижовых за квартал 2006 г. (Рис. 12)
A
B
C
D
E
1
бюджет семьи Чижовых за 1 квартал 2006 г., руб.
2
Наименование
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
3
Суммарный Доход за месяц
12200
11000
10200
12600
4
Суммарный расход за месяц
8425
8465
9115
10115
5
Остаток
3775
2535
1085
2485
Рис. 12
21. Заполнить таблицу бюджета семьи Чижовых числовыми данными последующим образом: в ячейку В3 — Суммарный Доход за месяц за Сентябрь занести формулу:
=СУММ(Лист 1!В5;Лист 2!В5)
Размножить формулу для других ячеек (с С3 по Е3).
22.В ячейке В4 Суммарный расход за месяц за Сентябрь ввести формулу:
=СУММ(Лист3!В3:В8)
Размножить формулу для других ячеек (с С4 по Е4).
23.В ячейке В5 Остаток за Сентябрь месяц ввести формулу
=В3-В4
Размножить формулу для других ячеек (с С5 по Е5).
24.Результаты вычислений данных о бюджете семьи Чижовых за квартал представить графически рис. 13.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Изученная тема рассмотрена исходя из 3-х направлений: разновидности компьютерной графики; пакеты программ, которые помогают при обработке, усовершенствовании, обновления и кардинального конфигурации графических изображений; средства (устройства) при помощи которых вводится либо выводится информация С ПК на бумажные либо др. носители. Компьютерная графика бывает растровой, векторной, трёхмерной. Есть почти все программки для обработки приобретенной инфы CorelDraw, CorelPhotoPaint, MacromediaFreeHand, AdobePhotoshop, AdobeIllustrator, AutoCAD, 3D StudioMax. Рассмотрены и описаны почти все технические устройства от клавиатуры и мыши до графических планшетов и цифровых камер, принтеров больших способностей и др. Компьютерная графика развивается быстро, идет в ногу с течением времени, даже обгоняя Спрос на новинки. Просачивается во все сферы жизни: искусство, кино, музыка, наука, техника, медицина, и разные ежедневные мелочи.
Нужно владеть информацией в сфере техники, средств связи, телекоммуникаций, оргтехники и перспектив развития информационных технологий, уметь ценить информационные ресурсы, т.к. весьма много инфы проходит мимо если не понятно предназначение. В современном мире всё меняется с большой скоростью, царствует огромная гласит о том, что это весьма многообещающая ветвь с устоявшейся твёрдой базой, основой, спросом и неизменным энтузиазмом со стороны юзеров.
5. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Книжка 1-го и наиболее создателей
1.
Информатика: Методические указания по выполнению курсовой работы для самостоятельной работы студентов II курса (1-ое высшее образование). – М.: Вузовский учебник, 2006. – 60.
2.
Информатика: Лабораторный практикум для студентов II курса всех специальностей. – М.: Вузовский учебник, 2006. – 94 с.
3.
Шуремов В.Л., Тимакова Н.А., Мамонтова Е.А. Практикум по экономической информатике: Учебное пособие: В 3-х ч. – М.: деньги и статистика; Перспектива, 2002. – 300 с.
4.
Евсюков В.В. Финансовая информатика: Учебное пособие – Тула: Изд-во «Граф и К», 2003. – 371 с.: ил.
5.
Косарев В.П. Финансовая информатика: Учебник – 2-е изд., перераб. и доп. – М.: деньги и статистика, 2005. – 592 с.: ил.
Публикации в сети веб
6.
Дигитайзеры. —http://www.csa.ru/~zebra/my_visual/index.html
(19.03.2007)
7.
Принтеры. —http://www.csa.ru/~zebra/my_visual/index.html
(19.03.2007)
8.
Сканеры. —
http://www.csa.ru/~zebra/my_visual/index.html
(19.03.2007)
9.
Средства ввода графической инфы. —http://www.csa.ru/~zebra/my_visual/index.html
10.
(19.03.2007)
11.
Средства обработки графической инфы и новейшие печатающие устройства производства.-
12.
HTTP://www.computer-museum.ru/feedback/0.htm
(19.03.2007)
13.
Средства ввода графической инфы. —HTTP://www.csa.ru/~zebra/my_visual/index.html
(19.03.2007)
]]>