Учебная работа. Реферат: Информатика
КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА № 1
ПО (то есть программное обеспечение — комплект программ для компьютеров и вычислительных устройств) ИНФОРМАТИКЕ
Студента:
1-го курса_____________________
Кондратенко Сергея Михайловича
Специальность:
Лесное и лесопарковое хозяйство
Шифр:
398015_______________________
Дата регистрации работы:
___________________
Деканатом:
___________________
Кафедрой:
___________________
СОДЕРЖАНИЕ
1. Сведения — сообщения – информация.
Сообщение — совокупа сведений, а информация
– совокупа сообщений………………………………………………… стр.3
2. Оперативные структуры данных. Статистические
структуры — векторы, массивы, записи и таблицы……………………. стр.4
3. Надстройки над
DOS
— программка-оболочка
(
Norton
Commander
) и операционная оболочка (
Windows
)…………….. стр.8
4. Создание, переименование, удаление файлов………………………….. стр.11
5
. Проводник
Windows’95
. Окно, панели………………………………… стр.13
6. Ввод и редактирование текста. Форматирование
знаков, абзацев и сортировка списков………………………………… стр.15
7. Создание диаграмм. Организация и анализ данных
из списков и таблиц………………………………………………………… стр.18
8. Теория баз данных на примере
Access
и
ее достоинства по сопоставлению с классическими
файловыми системами……………………………………………………… стр.19
9. Графический редактор
Paintbrush
. Пуск и
окончание работы………………………………………………………….. стр.21
Словарь по информатике…………………………………………………… стр.22
Перечень литературы…………………………………………………………. стр.23
1. Сведения — сообщения – информация.
Сообщение — совокупа сведений, а информация – совокупа сообщений.
Под информацией сначало понимались сведения, передаваемые людьми устным, письменным либо остальным методом при помощи условных сигналов, технических средств и т.п. С середины ХХ века информация является общенаучным понятием, включающим в себя обмен сведениями меж людьми, человеком и автоматом, автоматом и автоматом; обмен сигналами в зверином и растительном мире; передачу признаков от клеточки к клеточке, от организма к организму и т.д. О инфы молвят в смысле соответствия выражений реальности относительно определенной связи, событий либо состоянии настоящего мира.
В связи с информацией мы различаем ее инфы с реальностью.
Информацией
именуют абстрактное содержание (содержит инфы именуют представлением
.
Для нас информация проявляется в виде описания компонент и взаимосвязей настоящего мира, изготовленного в той либо другой знаковой системе. В этом смысле понятие инфы по собственной общности совпадает с настоящим миром (совокупой сообщений) и представляет собой некоторый знаковый (смысловой) образ действительности во всей ее полноте и общности. вкупе с тем, информация – очень типичная компонента действительности. Она проявляет себя только при наличии соответственного приемника, позволяющего выделять ее из мира вокруг нас и по тому либо иному аспекту идентифицировать (рис. 1).
Наука, изучающая процессы передачи и обработки инфы именуется — Информатикой
.
В работе информационной системы, в ее технологическом процессе можно выделить несколько довольно верно различимых шагов:
1. Зарождение данных
, другими словами формирование первичных сообщений, которые фиксируют результаты хозяйственных операций, характеристики объектов и субъектов управления, характеристики производственных действий, содержание нормативных и юридических актов и т.д.
2. Скопление и классификация данных
, другими словами организация такового размещения данных, которое обеспечивало бы резвый поиск и отбор подходящих сведений, методическое обновление данных, защиту от их искажений, утраты, утраты связности и т.д.
3. Обработка данных
– процессы, в итоге которых на базе ранее скопленных данных формируются новейшие виды данных: обобщающие, аналитические, рекомендательные, прогнозные и т.д. Производные данные тоже могут быть подвергнуты предстоящей обработке и принести сведения наиболее глубочайшей обобщенности и т.д.
4. Отображение данных
– документов, комфортных для восприятия человеком. Но довольно обширно употребляются и такие виды представления, как построение графических и иллюстрированных материалов (графики, диаграммы) и формирование звуковых сигналов.
Все это можно воспроизвести в виде структурной схемы:
2. Оперативные структуры данных. Статистические структуры — векторы, массивы, записи и таблицы.
наличие различных структур является соответствующим признаком экономических задач, задач автоматической обработки инфы и управления. Различные признаки, характеристики, свойства информационных объектов описываются с помощью различных атрибутов (реквизитов).
Программная система именуемая структурой – есть средство описания разнотипных записей. Это некий аналог записей языка Паскаль. Графически их комфортно представлять в виде перевернутого дерева – графа, также с помощью таблиц.
Неважно какая структура разбивается на уровни. Самое верхнее корневое имя обязано иметь номер уровня, равный 1. Номер всякого следующего уровня должен быть больше номера предшествующего, при этом не непременно, чтоб такое повышение номеров шло с шагом 1, — нужно лишь смотреть за однообразным возрастанием номеров.
Элементы структур, именуемые также полями, могут быть или концевыми (конечными), или узловыми, т.е. могут в свою очередь задавать подструктуру наиболее глубочайшего уровня.
Пример записи структуры:
DXL 1 AVTO,
2 FIRM CHAR (5) VAR,
2 PRIZN,
3 LEN FIXED (4,2),
3 MASS,
4 (WEIG,CAPAC) FLOAT (4),
3 (WID, HEIG) FIXED (4,2),
2 MODEL DEC FIXED (5,0),
2 COLOR CHAR (10) VAR,
2 PRICE FLOAT (7);
Данной структуре адекватна схема:
Именам подструктур никакие типы не приписываются, так как они представляют собой не определенные переменные, имеющие в процессе выполнения программки определенные значения, а некие промежные узловые структурные объекты. Типы данных связываются с концевыми верхушками – конкретно они являются полями с определенными значениями.
Если имя какого-нибудь поля структуры неповторимо, т.е. не встречается посреди имен остальных обычных переменных либо структур, то на него можно ссылаться без пересечения имен предыдущих подструктур. В неприятном случае нужно задавать полное составное имя, создаваемое перечислением “вышестоящих” имен через точку:
AVTO.PRIZN.MASS.WEIG = 995; AVTO.PRICE = 8300;
В одной структуре могут быть однообразные имена полей, но лишь в том случае, если пути от корня структуры до этих полей различные (к примеру, в структуре AVTOимена WEIG и WID можно поменять одним именованием W).
Как простые (концевые) поля, так и узловые верхушки могут быть и массивами.
Массив является упорядоченным набором переменных схожего типа, которые именуются элементами массива. Все элементы перенумерованы, при этом в качестве номеров могут употребляться не только лишь целые числа, да и поочередные значения остальных скалярных типов (не считая вещественного). Номер элемента массива именуется его индексом. Элементы массива в свою очередь могут быть как скалярными, так и составными переменными.
Как и скалярные переменные, массивы должны быть описаны перед тем, как они будут употребляться в программке. При описании задаются имя массива, границы конфигурации его индексов и тип элемента массива. Границы конфигурации индексов должны быть константами, при этом нижняя граница не может превосходить верхнюю.
Пример описания массива:
CONST N = 3;
VAR A, B: ARRAY [1….100] OF INTEGER;
C: ARRAY [-1….N] OF CHAR;
D: ARRAY [1….40] OF ARRAY [‘A’….’E’]
OF REAL;
Описание массива начинается со служебного слова ARRAY (МАССИВ). В приведенном примере описаны однообразные по структуре массивы с именами А и В, элементы которых являются целочисленными переменными, перенумерованными целыми числами от 1 до 100; и массив с именованием С, содержащий 5 частей символьного типа (верхняя граница индекса этого массива – описанная ранее константа N). Описан также массив D из 40 частей, любой из которых в свою очередь является массивом вещественных переменных, “пронумерованных” знаками от ‘A’ до ‘E’. Описание массива D можно создать и наиболее коротко:
D: ARRAY [1….40, ‘A’..’E’] OF REAL;
Зависимо от числа индексов массивы бывают одномерные, двумерные, трехмерные и т.д. Число индексов у массива не ограничено.
Одномерные массивы именуют – векторами.
Элементы массива идущие по возрастанию либо убыванию именуются упорядоченными.
Записи, как и массивы, предусмотрены для хранения составных типов данных. Если провести сопоставление записей и массивов, то можно отметить последующие различия. Составляющие массива именуются его элементами, все элементы должны быть 1-го типа, для воззвания к элементу употребляется один либо наиболее индексов. Составляющие записи именуются полями, каждое поле имеет собственное имя, при этом поля записи могут иметь различные типы.
к примеру:
VAR Д:RECORD день: 1….31;
МЕСЯЦ:(ЯНВ, ФЕВ,МАР,АПР,МАЙ,ИЮН,ИЮЛ,АВГ,
СЕН,ОКТ,НОЯ,ДЕК);
ГОД: INTEGER
END;
Описание типа записи начинается со служебного слова RECORD (ЗАПИСЬ)и завершается словом END. В этом примере запись с именованием Д состоит из 3-х полей. 1-ое поле с именованием денек имеет ограниченный целый тип и может изменяться в спектре от 1 до 31.
2-ое поле записи с именованием МЕСЯЦ принадлежит перечисленному типу данных. Перечисленный тип данных конструируется программером методом перечисления в круглых скобках через запятые всех констант, которые должны принадлежать этому типу данных. Константы перечислимого типа непременно задаются именами. В примере значениями переменной МЕСЯЦ могут быть лишь константы ЯНВ, ФЕВ,…..,ДЕК. Эти константы числятся упорядоченными в порядке их перечисления, т.е., к примеру, ЯНВ<ФЕВ. К значениям перечислимого типа можно использовать обычные функции ORD, SUCC, иPRED.
Третье поле записи с именованием ГОД принадлежит к целому типу. Поля записи, как и элементы массива, являются переменными. Доступ к полям осуществляется по их именам, которые добавляются к именам переменной-записи через точку.
к примеру:
Д.день:=18; Д.МЕСЯЦ:=ЯНВ; Д.ГОД:=1947;
Табличный метод структурирования данных –, т.е. все данные записываются в несколько рядов (строк) схожей длины. Если в таблице всего одна строчка, то такую таблицу именуют линейной. Таблицу, состоящую из нескольких строк, именуют прямоугольной.
Чтоб можно было оперировать с элементами линейных и прямоугольных таблиц, употребляют латинские буковкы. Строчки таблиц нумеруются сверху вниз, столбцы – слева вправо. Элемент расположенный на i-м месте линейной таблицы А, обозначают А(i), а элемент, расположенный на пересечении i-й строчки и j-го столбца прямоугольной таблицы Х, обозначают Х (i, j).
к примеру:
7 2 3 34
4 5 0 -3
1 3 8 1,2
А(1,1) = 7, А(2,3) = 0, А(3,2) = 3, А(3,4) = 1,2
В команде присваивания могут употребляться, не считая обыденных переменных, переменные, являющиеся элементами таблиц. Номера строк и столбцов могут быть как числами, так и алгебраическими выражениями: А (1,2), В (I+J), C(I+1,2-J).
3. Надстройки над
DOS —
программка-оболочка (
Norton Commander)
и операционная оболочка
(Windows)
.
Операционная система
— это совокупа программных средств, осуществляющих управление ресурсами ЭВМ (Электронная вычислительная машина — комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач), пуск прикладных программ и их взаимодействие с наружными устройствами и иными программками, также обеспечивающих диалог юзера с компом.
Оболочкой
именуется программка, являющаяся надстройкой над иной программкой либо «прослойкой» меж какой – или программкой и юзером.
оболочки операционных систем обеспечивают:
· создание, переименование, копирование, пересылку, удаление и резвый поиск файла в текущем каталоге диска либо на всех дисках компа;
· просмотр, создание и сопоставление каталогов;
· просмотр, создание и редактирование текстовых файлов;
· архивацию, обновление и разархивацию архивных файлов и просмотр архивов;
· синхронизацию каталогов, расщепление и слияние файлов;
· поддержку связи 2-ух компов через поочередный либо параллельный порты;
· форматирование и копирование дискет, смену метки дискеты и метки тома для твердых дисков, также очистку дисков от ненадобных файлов;
· пуск программ.
Оболочка Norton Commander (
NC
)
разработана компанией Symmantec
. Имеются английская и русифицированная (локализованная
) версии этого программного продукта, направленные для работы в среде DOS, Windows 3.1x либо Windows 95. Пуск программки Norton Commander
делается набором в командной строке имени файла NC.EXE. Опосля выполнения обозначенной команды на мониторе возникает основной экран оболочки Norton Commander 5.0
.
В высшей части экрана размещены 6 пт головного меню оболочки Norton Commander
: Left, Files, Disk, Commands, Tools, Right
, любой из которых делает определенные функции. Основную часть экрана занимают две панели (окна). Любая панель создана для отображения инфы о файловой структуре на диске. При первом воззвании к оболочке обе панели (левая – Left
и правая – Right
) могут содержать оглавление 1-го и такого же либо различных дисков.
В оглавлении диска названия файлов указываются строчными знаками, а подкаталоги – строчными. одна из 2-ух панелей оболочки Norton Commander
постоянно является активной, в ней находится подвижный маркер
(курсор
). Маркер быть может установлен на хоть какой файл либо подкаталог, таковой файл либо подкаталог считается текущим, либо рабочим. Панель, на которой отсутствует курсор, именуют пассивной. Смена активной делается кнопкой <Tab
> либо щелчком мыши по пассивной панели.
В оболочке Norton Commander 5.0
различают восемь типов панелей:
· файловую панель
– на ней отображается содержимое данного диска;
· панель найденных файлов
служит для хранения файлов, выявленных утилитой Norton Commander File Finder (NCFF), либо файлов, предназначенных юзером к удалению при чистке диска;
· структурную панель
– на ней в псевдографическом виде изображается дерево каталогов на данном диске;
· информационную панель
, на которой содержится справочная информация о оперативки компа и о диске и текущем каталоге на нем;
· альтернативную информационную панель
, на которую выдаются доп сведения о файлах и данном подкаталоге избранного диска;
· панель резвого просмотра
– на ней отображается содержимое текстового файла либо сведения о подкаталоге;
· архивную панель
, на которой указывается содержимое архивного файла;
· связующую панель
, которая содержит перечень файлов и подкаталогов диска, установленного на другом индивидуальном компе.
юзер в хоть какой момент может поменять тип панели. Почаще всего употребляются файловые панели. В заголовке файловой панели указывается полное имя текущего каталога, содержимое которого отображено на дисплее.
Norton
Commander
дозволяет делать огромное количество разных функций, а именно:
· наглядно изображать содержание каталогов на дисках;
· комфортно копировать, переименовывать, переписывать и удалять файлы;
· изображать дерево каталогов на диске (на этом дереве можно перебегать в подходящий каталог, создавать, переименовывать и удалять сборники);
· просматривать текстовые, графические и архивные файлы, базы данных и таблицы табличных микропроцессоров и т.д.;
· редактировать текстовые файлы;
· делать любые команды DOS;
· работать с архивными файлами практически так же комфортно, как с оглавлениями каталогов;
· при помощи 1-го нажатия клавиши делать обычные деяния для всякого типа файлов;
· и почти все другое
вкупе с Norton Commander
поставляются программки для поддержки связи меж компами по модему, копирования и формирования дискет, получения инфы о компе, чистки диска от ненадобных файлов и т.д.
Ограничения Norton Commander
:
Norton Commander
является DOS – программкой, потому она «не соображает» длинноватые имена Windows’95
и Windows NT
. Так, в панелях Norton Commander
показываются только недлинные (8 знаков + 3 в расширении) названия файлов, поиск файлов также осуществляется по маленьким именам и т.д. При копировании файлов с длинноватыми именами копиям будут присвоены лишь недлинные имена.
Операционная оболочка Windows 3.1
– разработана компанией Microsoft
надстройка над операционной системой DOS, обеспечивает огромное количество способностей и удобств для юзеров и программистов. Широчайшее распространение Windows
сделало ее фактическим эталоном для IBM PC – совместимых компов: подавляющее большая часть юзеров таковых компов работают в Windows, потому в 90-х годах фактически все новейшие программки стали разрабатываться конкретно для их эксплуатации в среде Windows. А наиболее современные операционные системы типа Windows NT
, OS
/2 Warp
и Windows
’
95
поддерживают выполнение программ, расчитанных на Windows 3.1
.
Главными чертами оболочки Windows являются:
· Многозадачный режим, позволяющий работать параллельно сразу в нескольких редакторах;
· Сопоставимость форматов данных: дозволяет работать с рисунками из графического редактора Paintbrush либо таблицы из электрических таблиц Excel конкретно в редакторе текста Word без какой – или доборной обработки;
· наличие единых для всех программ, работающих под управлением Windows
, средств – драйверов, шрифтов, программ управления принтером и другими устройствами, справочной подсистемой и т.д. Это дозволяет уменьшить размер программ и стандартизировать их.
· Удобство работы и приятная графика как в самой системе, так и во всех программках «под Windows
»
· Наиболее эластичная работа с памятью, чем в DOS;
· Возможность организовать совместную работу программ для Windows
с программками, работающими под управлением DOS, также нескольких DOS-программ меж собой.
· Возможность применять длинноватых названий файлов – до 25 символов, ранее – до 8;
· Русификация Windows
’
95
дозволяет набирать имя файла на российском языке.
К недочетам системы Windows следует отнести:
· Наиболее высшую требовательность к аппаратуре (по сопоставлению с DOS): к размеру вольного места на диске и размеру оперативки, к примеру Windows’98 требуется от 120 до 295 МВ оперативки на диске, машина — комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач) (либо вычислительной системы) которое делает арифметические и логические операции данные программкой преобразования инфы управляет вычислительным действием и коор не ниже 486.
· Мене действенная работа в тех приложениях , где критичным ресурсом является время.
· Очень малая надежность, соединено с тем что Windows
все-же не является настоящей многозадачной операционной системой – в ней некие системные ресурсы являются общими для всех выполняемых задач, а защита Windows
от выполняемых программ и программ друг от друга является очень неидеальной.
· В Windows
не предвидено фактически никаких средств защиты от повреждения. При активном использовании Windows
нередко система теряет работоспособность, и приходится ее переустанавливать либо устранять повреждения, работая в DOS-режиме.
· Теория, согласно которой неважно какая прикладная программка может работать с наружными устройствами лишь через посредство Windows
, может оказаться неприемлемой для программ, активно работающих с наружными устройствами.
4. Создание, переименование, удаление файлов.
информация на дисках (твердых дисках, дискетах, магнитооптических дискетах, компьютерных компакт-дисках и т.д.) хранится в файлах. файл
– это поименованная область на диске либо другом носителе инфы. В файлах могут храниться тексты программ, документы, готовые к выполнению программки и любые остальные данные.
Нередко файлы делят на две группы – текстовые и двоичные. Текстовые файлы предусмотрены для чтения человеком. Они состоят из строк знаков, при этом любая строчка оканчивается 2-мя особыми знаками «возврат каретки» (CR) и «новенькая строчка» (LF). При редактировании и просмотре текстовых файлов эти особые знаки, как правило, не заметны. В текстовых файлах хранятся тексты программ, командных файлов DOS и т.д. Файлы не являющиеся текстовыми, по традиции именуют двоичными.
Чтоб операционная система и остальные программки могли обращаться к файлам, файлы обязаны иметь обозначения. Это обозначение обычно именуют — именованием файла.
имя файла состоит из 2-ух частей – фактически имени длиной от 1 до 8 знаков и расширения длиной до 3 знаков. В Windows имя файла может состоять длиной до 25 знаков и расширения 3 знаков. имя и расширение отделяются друг от друга точкой. к примеру: vova.doc; vga.drv; ndd.hlp
; и т.д.
расширение указывает, с чем вы имеете дело – с программкой, текстом либо картинкой.
программка имеет обычно расширение exe
либо com.
· txt, doc, wp, wri
– текстовые файлы
· bak
– предпоследняя версия текста (запасная копия)
· tif, pcx, bmp,pic, gif, jpg, cdr
— файлы картинок (графические файлы) различных форматов.
· arj, zip, lzh, rar
– особенным образом сжатые (заархивированные) файлы. Так поступают с изредка применяемыми программками и текстами, чтоб они занимали меньше места на диске.
· hlp
– файлы помощи, подсказок к различным программкам;
· drv, ega, vga, sys, dll
и ряд остальных – служебные программки и программки – драйверы, при помощи которых комп учится работать с различными мониторами, клавиатурами, принтерами, мышками, применять российский язык.
· ttf, fon, fnt, sfp, sfl, xfr
— шрифты для различных программ
· bas, c, pas, asm
— содержит текст программ на языках Бейсик, Си, Паскаль, Ассемблер.
Могут быть файлы и с иными расширениями и совсем без расширения.
имя файла обязано начинаться либо с буковкы, либо с числа и может включать в себя любые строчные либо строчные буковкы, не считая последующих:
точка (.)
кавычка (“)
косая черта (/)
оборотная косая черта ()
квадратные скобки ([])
двоеточие (:)
точка с запятой (;)
вертикальная черта (|)
символ равенства (=)
запятая (,)
Хоть какой файл можно переименовать командой Сохранить как (меню файл). Но не в коем случае недозволено переименовывать системные файлы, потому что система может позже не загружаться либо не производиться подабающим образом.
Для переименования файла:
1. Избрать файл, который необходимо переименовать.
2. Войти в меню файл
и выполнить команду Сохранить
как.
Покажется диалоговое окно Сохранение документа
(рис.3.)
3. В окне имя файла
, покажется название файла избранного в этот момент. Для переименования довольно набрать в этом же окне другое имя, за ранее удалив имя избранного файла.
4. Надавить пиктограмму Сохранить
.
рис. 3 Диалоговое окно
«Сохранение документа»
Чтоб удалить файл:
1. Избрать файл, который нужно удалить.
2. Войти в меню файл
и выполнить команду Удаление
, либо надавить кнопку DEL
.
Покажется диалоговое окно доказательство удаление файла.
3. Надавить кнопку ОК
.
При удалении файла можно применять Диспетчер Файлов
. Также можно создать расширенный выбор файлов, чтоб удалить наиболее 1-го.
5
. Проводник
Windows’95
. Окно, панели.
В Windows’95 существует возможность работы с файлами, каталогами и устройствами компа с
помощью программки Проводник. Проводник представляет собой специальную программку, в какой графически при помощи пиктограмм и линий обозначается обоюдное размещение объектов (как физических, так и логических). Любая пиктограмма сопровождается текстовой строкой с заглавием объекта.
Окно программки Проводник (рис. 4) является обобщением фактически всех окон оболочки Windows’95 по многофункциональным способностям. Все окно можно поделить на три области. В 2-ух из их находятся изображения логической и физической структуры компа и содержащейся в нем инфы; в третьей, которую можно именовать системной областью (СО), находится инструментарий для работы с первыми 2-мя. К СО окна относится основное меню и клавиши панели инструментов, которые дублируют команды меню.
Самым верхним уровнем является объединение 4 (их количество может варьироваться) компонент, содержащихся на десктопе: Мой комп, Сетевое свита, Корзина, Портфель. Дальше можно «разворачивать» эту структуру наиболее детально.
В области активной папки отображается содержимое выделенного (в области дерева папок)
элемента.
Для работы с объектами можно пользоваться набором управляющих кнопок. Но будет проще, воспользовавшись мышью.
При щелчке или на пиктограмме объекта, или на подписи объекта, в левой области можно выделить этот объект, при всем этом в правой области покажется содержимое объекта; при том же действии в правой области произойдет лишь выделение объекта. Если надавить 2-ой раз на выделенный объект, то покажется возможность отредактировать имя объекта (это будет труднодоступно для меток дисков, сетевых томов).
Если щелкнуть правой клавишей мыши на пиктограмме или на подписи объекта,
то покажется всплывающее меню (контекстное меню), с помощью пт которого можно произвести обозначенные деяния над выделенным объектом. Содержание этого меню для всякого выделенного меню варьируется. В области активной папки при нажатии правой клавиши мыши в любом вольном месте (под курсором мыши не обязано быть каких – или объектов) можно достигнуть того, чтоб
возникло меню, дублирующее команды головного меню.
Можно работать не только лишь с одним объектом, да и с несколькими сходу, выполняя над ними однотипные операции. Это можно созодать как с клавиатуры, так и при помощи мыши.
Для того чтоб выделить один объект, довольно щелкнуть по значку объекта либо его подписи. Чтоб выделить несколько объектов, расположенных попорядку, нужно щелкнуть по первому объекту и, удерживая кнопку «Shift», щелкнуть по крайнему выделяемому объекту. Чтоб выделить несколько объектов, расположенных в различных местах окна, нужно при щелчках мышью задерживать нажатой кнопку «Ctrl».
Опосля выделения объектов над ними можно произвести ряд действий. Можно надавить правую клавишу мыши и избрать пункт меню Выслать в корзину
или пункт Удалить
. Windiows’95 дозволяет удалять все объекты кроме системных относящихся к физической структуре компа.
Можно надавить правую клавишу мыши и, не отпуская ее, перетащить выделенные объекты в соседнюю область в необходимое пространство. Опосля отпускания клавиши мыши возникает меню, в каком необходимо указать нужное действие. Если при перетаскивании нажата левая клавиша мыши, то выделенные объекты передвигаются (это не справедливо для устройств компа, не считая того, при таком перетаскивании исполняемых файлов-программ для их создаются ярлычки).
Описанные выше деяния могут осуществляться лишь из области активной панели в область дерева папок (это соединено с принципом построение Проводника), также при работе с несколькими окнами (не непременно одно из их обязано быть окном Проводника).
Не считая того программка Проводник дозволяет производить резвый поиск подходящих фалов, создавать папки и ярлычки, получать сводную информацию о дисках.
С помощью панели инструментов производить последующие операции над папками и файлами: Вырезать, Копировать, Вставить
.
6. Ввод и редактирование текста. Форматирование знаков, абзацев и сортировка списков.
При работе со почти всеми прикладными программками приходится время от времени набирать текст. Процедура набора текста, корректировки ошибок и редактирования текста являются одними и теми же для большинства прикладных программ.
При наборе текстав новеньком документе, положение курсора (мигающая вертикальная черточка) отмечает пространство, где будет появляться вводимый текст. Для перемещения курсора на последующую строчку следует надавить кнопку Enter, а для перемещения курсора на ширину одной буковкы на право – кнопку – Пробел.
Для того чтоб ввести текст в существующем документе, указатель мыши подводится к тому месту текста, где должен набираться текст, надавить левую клавишу мыши, потом начинать набирать текст.
Либо переместить курсор с помощью кнопок со стрелками в то пространство, где должен показаться текст, а потом начать набирать текст.
Перемещение по тексту
Опосля того как набран текст, можно просто изменять положение курсора и помещать его в хоть какое пространство документа.
Операция
Клавиши
Перейти на последующую строчку
СТРЕЛКА ВНИЗ
Перейти на предшествующую строчку
СТРЕЛКА ВВЕРХ
Перейти в конец строчки
END
Перейти в начало строчки
HOME
На одно окно вниз
PADE DOWN
Перейти на одно окно ввысь
PADE UP
Перейти на последующее слово
CTRL+СТРЕЛКА ВПРАВО
На предшествующее слово
CTRL+СТРЕЛКА ВЛЕВО
Перейти в конец документа
CTRL+END
Перейти в начало документа
CTRL+HOME
Исправление ошибок при наборе текста
Если при наборе текста изготовлены ошибки, то их можно поправить различными методами предложенными ниже. Если нужно поправить довольно огромное количество знаков, то можно выделить текст и его отредактировать.
Операция
порядок выполнения
Удалить знак (либо выделенный текст) слева от положения курсора
Надавить кнопку BACKSPACE
Удалить знак (либо выделенный текст) справа от положения курсора
Надавить кнопку DEL
Вставить знак в положении курсора
Ввести знак
Выделение текста
Заносить конфигурации можно в целые кусочки текста. Для этого необходимо поначалу избрать текст, который необходимо поправить (при всем этом он выделится), а потом выполнить одну из установок меню Редактирование (в прикладной программке).
Для выбора текста с помощью мыши:
1. Подвести указатель мыши к символу, начиная с которого выбирается текст, и надавить клавишу мыши.
2. Переместить указатель мыши при нажатой кнопочке мыши на крайний избранный знак.
3. Отпустить клавишу мыши.
Для отмены выбора щелкнуть в любом месте документа.
Некие прикладные программки разрешают выделить отдельное слово в строке документа двойным щелчком.
Для выбора текста с помощью кнопок:
1. Используя клавиши со стрелками, поместить курсор на 1-ый знак, который необходимо выделить.
2. Нажав и удерживая кнопку SHIFT, кнопками со стрелками поместить курсор на крайний знак, который необходимо выделить.
3. Отпустить клавиши.
Для отмены выбора надавить одну из кнопок со стрелками.
Некие прикладные программки разрешают выделить весь текст. Для этого войти в меню Редактирование и выполнить команду Избрать Всё.
Нижеследующая таблица указывает остальные методы выбора текста с помощью клавиатуры. Не все прикладные программки разрешают делать все описанные деяния. Почти всегда можно избрать целый кусочек текста, нажав и удерживая кнопку SHIFT во время использования композиций кнопок, перемещающих курсор.
Операция
Клавиши
Продолжить выбор на последующей строке (либо отменить выбор, если последующая строчка уже выделена)
SHIFT+СТРЕЛКА ВНИЗ
Продолжить выбор на предшествующей строке (либо отменить выбор, если предшествующая строчка уже выделена)
SHIFT+СТРЕЛКА ВВЕРХ
Продолжить выбор текста до конца строчки
SHIFT+END
Продолжить выбор текста до начала строчки
SHIFT+HOME
Продолжить выбор текста на окно вниз (либо отменить выбор, если последующее окно уже выделено)
SHIFT+Page DOWN
Продолжить выбор текста на окно ввысь (либо отменить выбор, если предшествующее окно уже выделено)
SHIFT+Page UP
Продолжить выбор текста до последующего слова (либо отменить выбор, если последующее слово уже выделено)
CTRL+SHIFT+СТРЕЛКА ВПРАВО
Продолжить выбор текста до предшествующего слова (либо отменить выбор, если предшествующее слово уже выделено)
CTRL+SHIFT+СТРЕЛКА ВЛЕВО
Продолжить выбор текста до конца документа
CTRL+SHIFT+END
Продолжить выбор текста до начала документа
CTRL+SHIFT+HOME
Редактирование избранного текста
Последующая таблица указывает методы редактирования за ранее выделенного текста.
Операция
Порядок выполнения
Удаление избранного текста и помещение его в Буфер Обмена, временное пространство хранения в памяти
Меню Редактирование, команда Вырезать
Скопировать избранный текст и поместить его в Буфер Обмена
Меню Редактирование, команда Копировать
Поменять текст на новейший текст
Ввести новейший текст
Удалить текст (не помещая его в Буфер Обмена)
Надавить кнопку DEL либо BACKSPACE
Отменить предшествующую операцию редактирования
Меню Редактирование, команда Отменить
Вставить текст из Буфера Обмена в активное меню
Поместить курсор в пространство куда необходимо вставить текст, меню Редактирование, команда Вставить
7. Создание диаграмм. Организация и анализ данных из списков и таблиц.
Exel предоставляет большенный набор способностей по графическому представлению данных. Имеется возможность выбора из 14 разных типов диаграмм, при этом любой тип диаграмм имеет несколько разновидностей (подтипов).
Диаграммы можно строить или на рабочем листе таблицы, или на новеньком рабочем листе. Сделать диаграмму в Exel можно по шагам при помощи мастера диаграмм, вызов которого осуществляется с панели инструментов диаграмм.
Мастер диаграмм предоставляет широкий выбор разных типов диаграмм.
При использовании мастера диаграмм (рис.5) можно просмотреть хоть какой тип диаграммы и избрать более успешный для данной таблицы.
Внедренная на рабочий лист диаграмма может
находиться в 3-х режимах:
· просмотра, когда диаграмма выделена по периметру прямоугольником;
· перемещения, конфигурации размера и удаления, когда диаграмма по периметру выделена прямоугольником с малеханькими квадратиками;
· редактирования, когда диаграмма выделена по периметру голубым цветом либо выделен голубым цветом заголовок.
Переход меж режимами осуществляется щелчком мыши. Для выхода из хоть какого режима довольно щелкнуть мышью вне диаграммы. В построенную диаграмму можно заносить разные конфигурации: поменять ее тип, изменять текст и шрифты, добавлять и удалять данные, метки и т.д. Зависимо от типа диаграммы, можно выделять и форматировать разные ее части.
При помощи панели диаграмм можно весьма просто делать ряд операций с графиками: убирать (располагать) сетку, убирать (располагать) легенды, изменять тип графика. Не считая конфигурации наружного вида диаграммы, можно добавлять и удалять начальные данные, по которым построена диаграмма.
Применение данных в виде диаграмм дозволяет не только лишь наглядно представить числовые данные, да и выполнить анализ этих данных по нескольким фронтам.
Для приятного показа тенденции конфигурации некой переменной целенаправлено на график вывести линию тренда. Но это может быть не для всех типов диаграмм. Введенная линия тренда сохраняет связь с начальным , другими словами при изменении данных соответственно меняется линия тренда. Не считая того, линию тренда можно применять для прогноза данных. Для 1-го и такого же ряда данных можно выстроить несколько трендов и вывести их уравнения на график.
Данные измерений постоянно содержат ошибку. При графическом построении таковых данных время от времени есть необходимость отразить величину данной для нас ошибки на диаграмме в виде планок погрешностей. Юзеру предоставляется несколько разных вариантов для вывода планок погрешностей.
Изменение данных в таблице естественно приводит к изменению диаграмм и напротив. Если на диаграмме изменять значения.
8. Теория баз данных на примере
Access
и ее достоинства по сопоставлению с классическими файловыми системами.
Система управления базами данных (СУБД) Microsoft Access 7.0 является 32-разрядной системой управления реляционными базами данных новейшего поколения, работающей в среде Windows 95 и Windows NT. Практическим минимумом для работы Access 7.0 является микропроцессор 486DX2/66 и 8 Мбайт оперативки.
СУБД Access нацелена на работу с объектами, к которым относятся таблицы базы данных, формы, запросы, отчеты, макросы и модули. Для типовых действий обработки данных – ввода, просмотра, обновления, поиска по данным аспектам, получения отчетов — Access дозволяет конструировать в диалоговом режиме такие объекты, как формы, запросы, отчеты. Эти объекты состоят из графических частей, именуемых органами управления. Главные элементы управления служат для связи объектов с записями таблиц, являющихся источниками данных.
Огромное количество мастеров Access 7.0 помогает юзеру выполнить работы, не прибегая к конструированию. Мастера разрешают сделать новейшие формы, запросы, отчеты, рассматривать таблицы базы данных и даже вполне сделать одну из бессчетных типовых баз данных.
Для сотворения приложений юзера могут употребляться макросы и модули на языке программирования Visual Basic.
Любой объект и отран управления имеет свои характеристики, определяя которые можно настраивать объекты и элементы управления.
Таблицы
создаются юзером для хранения данных по одному объекту модели данных предметной области.
Запросы
создаются юзером для подборки подходящих данных из одной либо нескольких связанных таблиц. Запрос может формироваться при помощи запросов по эталону QBE либо при помощи языка структурированных запросов SQL. При помощи запроса можно также обновить, удалить либо добавить данные в таблицы либо сделать новейшие таблицы на базе уже имеющихся.
Формы
предусмотрены для ввода, просмотра и корректировки взаимосвязанных данных базы на дисплее в комфортном виде, который может соответствовать обычному для юзера документу. Формы также могут употребляться для сотворения панелей управления в приложении юзера.
отчеты
предусмотрены для формирования выходного документа, созданного для вывода на печать.
Макросы
содержат описание действий, которые должны быть выполнены в ответ на некое событие. Каждое действие реализуется макрокомандой. Выбор макрокоманд и задание характеристик, применяемых ими при выполнении, является обычный автоматической операцией. Макрос дозволяет соединить разрозненные операции обработки данных в приложении.
Модули
содержат программки на языке Visual Basic, которые могут разрабатываться юзером для реализации необычных процедур при разработке приложения.
Получение одновременного доступа нескольких юзеров к общей базе данных может быть при установке Access в локальной сети индивидуальных компов и разработке многопользовательской
базы данных. Access смотрит за разграничением доступа различных юзеров к базе данных и обеспечивает защиту данных при одновременной работе юзеров с общими данными.
9. Графический редактор
Paintbrush
. Пуск и окончание работы.
Графический редактор Paintbrush
– маленькое обычное приложение, поставляемое вкупе с Windows, содержится в группе Реквизиты. Является цветным однооконным графическим редактором, позволяющим создавать сложные картинки.
Пуск редактора Paintbrush делается из Диспетчера Программ: группа Реквизиты, значок Paintbrush.
Окно редактора Paintbrush состоит из:
· области рисования
. Ее размеры могут быть различными, зависимо от типа графического адаптера. Если в системе недостаточно памяти для сотворения рисунка размером с область рисования, то в левом верхнем углу окна видна рабочая область маленького размера. Для ее роста необходимо высвободить в системе некий размер памяти.
размеры области рисования можно изменять с помощью команды Атрибуты Вида
(меню характеристики
).
· Курсор
показывает пространство, где покажется линия либо иная фигура. За пределами области рисования курсор показывает на определенный объект. Снутри области рисования форма курсора меняется, зависимо от избранного инструмента.
· Набор инструментов
представляет средства для рисования. Инструменты разрешают отрисовывать, закрашивать, «напылять» краску, стирать части рисунка, набирать текст и выбирать фрагменты в области рисования.
· Гамма
состоит из красок различных цветов и образцов орнаментов, которыми можно воспользоваться вкупе с инструментами. цвет фона области рисования тоже можно выбирать из палитры.
· Набор образцов
толщины полосы дозволяет выбирать толщину полосы для рисования.
Картинки Paintbrush хранятся в файлах типа ВМР и являются растровыми, другими словами они состоят из мелких квадратиков. Предоставляется возможность корректировки деталей рисунка, как по форме, так и по цвету с точностью этих частей растра. Растровый формат рисунка является комфортным для встраивания в документы разных приложений. В Paintbrush могут загружаться и сохраняться обширно всераспространенные РСХ-файлы. К недочетам рисунков Paintbrush можно отнести невозможность выделять отдельные детали рисунка и манипулировать ими при редактировании. Не считая того, растровый метод представления рисунка приводит к тому, что наклонные полосы и кривые не имеют достаточной гладкости.
Закрытие программки делается с помощью команды Выход
(меню файл
).
Словарь по информатике
· Вектор – одномерный массив.
· Двоичный файл
– файл, содержащий информацию о машинных кодах.
· Дерево каталогов
– в диспетчере файлов графическое изображение структуры каталогов диска. Сборники изображаются в виде ветвящейся структуры, напоминающей дерево. каталог самого верхнего уровня именуется корневым каталогом.
· диск
– носитель инфы. Информация, сохраненная на диске, продолжает оставаться там даже при выключении компа, в отличии от инфы, лежащей в оперативки. Гибкий диск можно вставить и извлечь из дисковода, твердый диск повсевременно находится снутри компа.
· Дисковод
– устройство, использующееся для хранения и проигрывания инфы с диска.
· Загрузить
– запустить либо перезапустить комп, загрузить дисковую операционную систему.
· Закрыть
– убрать окно либо диалоговое окно либо окончить выполнение прикладной программки. Чтоб закрыть окно, можно пользоваться командой. Закрыть в системном меню. При закрытии прикладной программки, тем заканчивается ее выполнение.
· Записи
— предусмотрены для хранения составных типов данных.
· Индекс
– номер элемента массива.
· Информатикой
—
наука, изучающая процессы передачи и обработки инфы.
· информация
— абстрактное содержание (содержит значение, смысл) какого-нибудь выражения, описания, указания, сообщения либо известия.
· каталог
– элемент структуры организации файлов на диске. каталог может содержать файлы либо остальные сборники (именуемые подкаталогами). структура каталогов и подкаталогов на диске именуется деревом каталогов.
· Команда
– слово либо фраза, обычно расположенные в меню, которые можно избрать для выполнения какого-нибудь деяния.
· Командная строчка
– команда, которую набирают для выполнения прикладной программки.
· Курсор выбора
– пометка, показывающая, в котором месте окна, меню, диалогового окна находится юзер на этот момент. Многозадачность – возможность компа работать сходу с несколькими прикладными программками сразу.
· Массив
— упорядоченный набор переменных схожего типа.
· Оболочкой
именуется программка, являющаяся надстройкой над иной программкой либо «прослойкой» меж какой – или программкой и юзером.
· Окно
– прямоугольная область на дисплее, в какой отображается прикладная программка либо документ.
· Окно группы
– в диспетчере программ окно, содержащее элементы группы. Таковыми элементами могут быть прикладные либо вспомогательные программки либо документы.
· Окно каталога
– в диспетчере файлов окно, отображающее структуру каталогов на диске, также файлы и сборники.
· Окно прикладной программки
– окно, содержащее рабочую область задачки и строчку меню прикладной программки. имя прикладной программки возникает в верхней части окна. Окно прикладной программки может содержать несколько окон документов.
· Операционная система
— это совокупа программных средств, осуществляющих управление ресурсами ЭВМ (Электронная вычислительная машина — комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач), пуск прикладных программ и их взаимодействие с наружными устройствами и иными программками, также обеспечивающих диалог юзера с компом.
· память
– область для временного хранения инфы и загрузки прикладных программ.
· расширение – точка и три буковкы в конце имени файла. расширение обычно показывает на тип содержащейся в файле инфы.
· структура
– есть средство описания разнотипных записей. Это некий аналог записей языка Паскаль. Графически ее комфортно представлять в виде перевернутого дерева – графа, также с помощью таблиц.
· Табличный метод структурирования данных
– данные записываемые в несколько рядов (строк) схожей длины. Если в таблице всего одна строчка, то такую таблицу именуют линейной
. Таблицу, состоящую из нескольких строк, именуют прямоугольной
.
· файл
– это поименованная область на диске либо другом носителе инфы. В файлах могут храниться тексты программ, документы, готовые к выполнению программки и любые остальные данные.
· Элемент массива
– переменные схожего типа. Все элементы перенумерованы, при этом в качестве номеров могут употребляться не только лишь целые числа, да и поочередные значения остальных скалярных типов (не считая вещественного).
Перечень литературы
«Финансовая информатика
», С.- Петербург, 1997, изд. «Питер Паблишинг».
«Практикум по компьютерной технологии
», О.Ефимова, Ю.Шафрин, Москва, 1997, изд. «ABF»
«Базы програмирования и алгоритмические языки
», В.Г. Баула, Н.Д.Васюкова, В.В.Тюляева, П.В.Уманец, Москва, 1991, изд. «Энергоатомиздат».
«Базы информатики
», В.З.Аладьев, Ю.Я.Хунт, М.Л. Шишаков, Москва, 1998, Информационно-издательский дом «Филинъ».
«Базы информатики и вычислительной техники
», Москва, изд. «Просвещение», 1992.
«Управление юзера
Microsoft Windows
».
]]>