Учебная работа. Реферат: Способы предоставления информации на компьютерах
ВЕДЕНИЕ
люди имеют дело со почти всеми видами инфы. Услышав прогноз погоды, можно записать его в комп, чтоб потом пользоваться им. В комп можно поместить фотографию собственного друга либо видеосъемку о том как вы провели каникулы. Но ввести в комп вкуснедозволено.
Комп
— это электрическая машинка, которая работает с сигналами. комп может работать лишь с таковой информацией, которую можно перевоплотить в сигналы. Если б люди умели превращать в сигналы вкус либо работать с числами. Он может созодать с ними все, что угодно. Все числа в компе закодированы «двоичным кодом», другими словами представлены при помощи всего 2-ух знаков 1 и 0, которые просто представляются сигналами.
задачка № 1
СПОСОБЫ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ информации НА КОМПЬЮТЕРАХ
Современный комп может обрабатывать числовую, текстовую, графическую, звуковую и видео информацию. Все эти виды инфы в компе представлены в двоичном коде.
текст состоит из последовательности знаков. Знаками могут быть буковкы, числа, знаки препинания, знаки математических действий, круглые и квадратные скобки и т.д. Текстовая информация, как и неважно какая иная, хранится в памяти компа в двоичном виде. Для этого любому символу ставится в соответствие некое неотрицательное число, называемое кодом знака, и это число записывается в память ЭВМ в двоичном виде. Конкретное соответствие меж знаками и их кодами именуется системой шифровки. В современных ЭВМ , зависимо от типа операционной системы и определенных прикладных программ, употребляются 8-разрядные и 16-разрядные (Windows 98, 2000, Vista, XP) коды знаков.
инфы при помощи компа стала развиваться в 80-х годах. Графическую информацию можно представлять в 2-ух формах: аналоговой либо дискретной. Живописное полотно, цвет которого меняется безпрерывно — это пример аналогового представления, а изображение, напечатанное с помощью струйного принтера и состоящее из отдельных точек различного цвета — это дискретное представление. Создание и хранение графических объектов может быть в нескольких видах — в виде векторного, фрактального либо растрового изображения. Отдельным предметом считается 3D (трехмерная) графика, в какой смешиваются векторный и растровый методы формирования изображений. Она изучает способы и приемы построения больших моделей объектов в виртуальном пространстве. Для всякого вида употребляется собственный метод кодировки графической инфы.
Представление звуковой инфы
Комп обширно используют в истинное время в разных сферах. Не стала исключением и обработка звуковой инфы, музыка. До 1983 года все записи музыки выходили на виниловых пластинках и компакт-кассетах. Развитие аппаратной базы современных компов наряду с развитием программного обеспечения дозволяет сейчас записывать и воспроизводить на компах музыку и людскую речь. Есть два метода звукозаписи:
· цифровая запись
, когда настоящие звуковые волны преобразуются в цифровую информацию методом измерения звука тыщи раз в секунду;
· MIDI-запись
, которая, совершенно говоря, является не настоящим звуком, а записью определенных команд-указаний (какие клавиши нужно жать, к примеру, на синтезаторе). MIDI-запись является электрическим эквивалентом записи игры на фортепиано.
Настоящие звуковые волны имеют очень сложную форму и для получения их качественного цифрового представления требуется высочайшая частота квантования. Звуковая плата конвертирует звук в цифровую информацию методом измерения свойства звука (уровень сигнала) несколько тыщ раз за секунду. Другими словами аналоговый (непрерывный) сигнал измеряется в тыщах точек, и получившиеся значения записываются в виде 0 и 1 в память компа. При проигрывании звука особое устройство на звуковой карте конвертирует числа в аналог звуковой волны. Хранение звука в виде цифровой записи занимает довольно много места в памяти компа. Число разрядов, применяемое для сотворения цифрового звука, описывает свойство звучания.
MIDI-информация представляет собой команды, а не звуковую волну. Эти команды — аннотации синтезатору. МIDI-команды еще удобнее для хранения музыкальной инфы, чем цифровая запись. Но для записи MIDI-команд для вас будет нужно устройство, имитирующее клавишный синтезатор, которое принимает МIDI-команды и при их получении может генерировать надлежащие звуки.
время комп все почаще употребляется для работы с видеоинформацией. Простейшей, с позволения сказать, работой является просмотр кинофильмов и видеоклипов, также (куда компьютерным юзерам без их!) бессчетные видеоигры. Наиболее правомерно данным термином именовать создание и редактирование таковой инфы при помощи компа.
Что представляет собой кинофильм исходя из убеждений информатики? До этого всего, это сочетание звуковой и графической инфы. Не считая того, для сотворения на дисплее эффекта движения употребляется разработка резвой смены статических картинок. Исследования проявили, что если за одну секунду сменяется наиболее 10-12 кадров, то человечий глаз принимает конфигурации на их как непрерывные. В любительской киносъемке использовалась частота 16 кадров/сек., в проф — 24.
При использовании обычных способов сохранения инфы электрическая версия кинофильма получится очень большенный. Довольно явное усовершенствование заключается в том, чтоб 1-ый кадр уяснить полностью, а в последующих сохранять только отличия от исходного кадра (разностные кадры).
Существует огромное количество разных форматов представления видеоданных, таковых как *.mpg, *.avi, *. mkv, *.3gp и др.
Более пользующиеся популярностью программки проигрывания видеофайлов разрешают применять замещаемые подсистемы сжатия и восстановления видеоданных — кодеки (от англ. compression/decompression — codec
). К ним относится самый всераспространенный пакет кодеков — K-Lite Codec Pack.
задачка № 2
ФАЙЛОВАЯ СИСТЕМА
Без способности работы с информацией наши компы сходу же преобразуются в необычно драгоценную кучу железа, не наиболее. Файловая система есть база основ, на которой базируется неважно какая манипуляция с данными, производимая на ПК : от загрузки операционной системы до чтения текстовых файлов в «блокноте».
совокупа каталогов и системных структур данных, отслеживающих размещение файлов на диске и свободное дисковое место, именуется файловой системой (ФС). Главный структурной единицей хоть какой файловой системы является файл и каталог.
ФС включает:
1. совокупа всех файлов на диске
2. наборы и структуры данных, которые употребляются для управления файлами.
3. комплекс системных программных средств, реализующих управление файлами.
Главные функции файловой системы:
1. идентификация файлов – связывание названии файла и его местопребывания
2. распределение наружной памяти меж файлами
3. обеспечение надежности и отказоустойчивости
4. обеспечение защиты от несанкционированного доступа
5. обеспечение совместного доступа
В Windows существует три вероятных варианта файловой системы: NTFS, FAT32 и изредка применяемая устаревшая система FAT (также популярная как FAT16).
В эру DOS и Windows 3.1 не было способности выбирать файловую систему — все работали в FAT16 и были довольны. естественно, не из-за того, что обстоятельств для недовольства не было, просто кандидатуры на то время не было. С выходом в свет Windows 95 кандидатура возникла, но выбор меж FAT16 и FAT32 был так очевиден, что без излишних вопросцев наиболее новенькая версия одержала верх. Операционные системы Windows NT/2000, невзирая на поддержку NTFS, революцию в мозгах обладателей домашних ПК так и не сделали, так как это были системы, больше направленные на серверы. А вот с возникновением Windows XP на беззащитные головы юзеров таки упала неувязка выбора меж FAT32 и NTFS. Ведь любому из нас охото, как минимум, не отставать от прогресса и использовать к собственному металлическому другу крайние заслуги научно-технического прогресса. Но кое-что все-же принуждает нас размышлять на тему «Стоит либо не стоит?», и это кое-что — как досадно бы это не звучало, никак не бескрайние ресурсы нашего компа. Итак, какую же из 2-ух ФС предпочесть?
FAT32
На теоретическом уровне размер логического диска FAT32 ограничен 8 Тб. На практике же интегрированные в Windows 2000/XP средства администрирования дисков не дозволят сделать раздел размером наиболее 32 Гб. Но даже этого для нынешних ПК хватает с лихвой.
Названия файлов в FAT32 могут содержать до 255 знаков. Очень вероятный размер 1-го файла составляет 4 Гб.
Пожалуй, одной из важных черт ФС является стабильность, другими словами устойчивость к ошибкам. У FAT32 с сиим дела обстоят, прямо говоря, не принципиально. Более всераспространенная ошибка, которая знакома всем владельцам Windows 98, — некорректно записанные данные о количестве вольного места. Она возникает из-за того, что данные о количестве вольного места не рассчитываются, как это происходило в FAT16, а просто записываются в загрузочную область. И когда возникает сбой в процессе копирования (удаления, перемещения) файла, ОС не успевает записать освеженные данные о вольном месте на диске, хотя по сути оно поменялось. В итоге возникает ошибка, поправить которую можно только полной проверкой винчестера специальной программкой.
К тому же FAT32 достаточно очень подвержен фрагментации (в особенности при заполнении диска наиболее чем на 80%) — это значительно замедляет работу. В особо запущенных вариантах фрагментация может привести даже к «падению» всей ФС.
NTFS
Ограничения на размер твердого диска, выставляемые NTFS, сейчас недосягаемы — 2 000 000 Гб, так что, можно сказать, ограничений просто нет. 1-ые 12% диска под HTTP://click01.begun.ru/click.jsp?url=O5t5NPL19PVui-UlWwvIL0Y-wkMT1bKNVVNvz05af1i1Eiqm5Z2SDKpgJ7o5r-ORLDpw0oXkXaUA-dKWUnuZe7zmoAEtaVOnGYr1GpGStd72zj-NcSf8fPYKFeB-zMrZjIWF2j2b-PKzSYkQO0hDfBNC2lI-YQHgW5NkNk6ZyAyLY4PNKsvb1NUjZme3mvOxy5HnAiidnnUf1jJbkLuOdyA1Iop-Dt0EFuRCgqd-yUEzzTsA6f-eVbFiUw2Ns-DBbkmLo1S7XbSckMG-EXa6etrnrQMNQoFbjXrIHDCCgitbmFJwzCdas5RPCf4 управлением NTFS отводятся под основную таблицу файлов MFT (Master File Table). Она представляет собой каталог всех имеющихся файлов, при этом файлы маленького размера (100 б) хранятся прямо в MFT — это приметно ускоряет доступ к ним. Для работы ФС весьма важны 1-ые 16 частей MFT (указатели на системные файлы) и потому на диске хранится копия этих записей. В итоге «снести» NTFS достаточно тяжело: система в состоянии обойти суровые неисправности поверхности диска и пережить даже повреждение MFT (подобная ситуация для FAT завершилась бы фатально).
каталог в NTFS представляет собой специфичный файл, хранящий ссылки на остальные файлы и сборники. Его внутренняя структура подобна бинарному дереву, что дозволяет в 10-ки раз уменьшить время поиска подходящего файла (так именуемый способ деления напополам). Чем больше файлов в каталоге, тем больше преимущество перед FAT32 при поиске.
Название файла может содержать любые знаки, включая полный набор государственных алфавитов, потому что данные представлены в Unicode (65535 различных знаков).
ЗАДАЧА № 3
ПРИКЛАДНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
количество программ, установленных на современном компе, исчисляется сотками и даже тыщами. Конкретно они обеспечивают удобную работу юзера.
Программное обеспечение (ПО ) разделяется на системное и прикладное. Крайнее, в конечном счете, представляет больший Энтузиазм для юзера, потому что конкретно оно создано для решения определенных задач, будь то поиск инфы в Вебе, решение дифференциального уравнения, подготовка документа либо просмотр кинофильма. Какое прикладное обеспечение пригодится определенному юзеру, зависит от сферы его интересов и рода деятель.
— служат программным инструментарием решения многофункциональных задач и являются самым бессчетным классом программных товаров. В данный класс входят программные продукты, выполняющие обработку инфы разных предметных областей.
установка программных товаров на комп производится квалифицированными юзерами, а конкретную их эксплуатацию производят, как правило, конечные юзеры — пользователи инфы. Прикладные программки предусмотрены для того, чтоб обеспечить применение вычислительной техники в разных сферах деятельности человека. Кроме сотворения новейших программных товаров создатели прикладных программ огромные усилия растрачивают на улучшение и модернизацию фаворитных систем, создание их новейших версий.
Более всераспространенным и почаще всего применяемым видом прикладного ПО является Microsoft Office 2010 (наиболее ранешняя применяемая версия Microsoft Office 2007). MS Office System сейчас содержит в себе обычные составляющие — такие как MS Office Word (текстовый редактор), MS Office Excel (работа с электрическими таблицами), MS Office PowerPoint (помощь в проведении презентаций), почтовый клиент MS Office Outlook, также MS Office Access (работа с базами данных).
задачка № 4
УСТРОЙСТВА ВВОДА информации
Устройства ввода
— приборы для занесения (ввода) данных в комп во время его работы.
Основным устройством ввода большинства компьютерных систем является
. До недавнешнего времени использовалась обычная клавиатура, 101/102 клавиши, но с развитием индивидуальных компов производители старались развивать и основное устройство ввода инфы. Это и привело к созданию мультимедийных клавиатур, которые в наши деньки все больше и больше набирают популярность. Клавиатуры различаются по двум признакам: метод подключения и . Подключение клавиатуры к компу может осуществляться через порт PS/2, USB и через ИК порт для беспроводных моделей.
Вторым, но не наименее принципиальным инвентарем управления компом и ввода инфы, непременно, является кнопочный манипулятор «мышь».
— это устройство, созданное для обеспечения удобства работы с современным программным обеспечением. Сущность управления программками часто сводится на совмещении курсора «мыши» на дисплее с надлежащими командными клавишами на дисплее и нажатию одной из 2-ух клавиш (почаще довольно даже одной) «мыши». Понятно, что движения корпуса «мыши» соответствуют движениям курсора «мыши» на дисплее, что делает иллюзию «продолжения руки на дисплее». Есть «мыши» 2-ух видов: шариковые и оптические. В шариковых манипуляторах употребляется механический метод передачи направления. В оптических «мышах» заместо шарика употребляется светодиод.
мышь и трекбол до сего времени являются самым всераспространенными устройствами управления. Трэкбол в главном применяется в портативных компах (ноутбуках), где применение классической «мыши» затруднено.
— это вроде бы перевернутая «мышь», корпус которой вмонтирован в корпус самого компа либо у которой шарик вынесен наверх, а несколько увеличенный шарик вращается на месте. Трэкбол имеет такие же клавиши, что и «мышь».
Для выполнения почти всех операций, связанных с рисованием, естественнее и удобнее применять инструмент, который в итоге многотысячелетней истории развития населения земли заполучил форму пера, карандаша, ручки и т.п.
, либо
, реализующие идею ручки на базе электрических технологий, еще пока нечасто попадают в пользовательский быт, до этого всего вследствие обычно наиболее высочайшей — по сопоставлению с мышами — цены.
Всё почаще с компом оказывается устройство для ввода с листа бумаги документов (текстов, чертежей, рисунков) —
. Бывают планшетные, листопротяжные и ручные сканеры. Луч света с большой скоростью строчка за строчкой (несколько сот строк) пробегает по листу, светочувствительными датчиками воспринимаются яркость и цветность отраженного цвета и трансформируется в двоичный код. Сканеры употребляются и для бесклавиатурного ввода текста. Всякую информацию сканер принимает как графическую. Если это был текст, который в другом случае пришлось бы набирать вновь, то опосля работы сканера особая
, позволяющая выделить в считанном изображении отдельные знаки и сравнить им надлежащие коды знаков, преобразовывает его в подходящий для обработки текст.
К нестандартным устройствам ввода ранее можно было отнести такие устройства как
и
(разновидность джойстика, представляющая из себя имеющая возможность наклоняться в различные стороны клавиша меж определенными кнопками клавиатуры). Джойстик сейчас заходит в нужный игровой набор для компа, используют его и в разных программках‑тренажерах и обучающих симуляторах (вместе с виртуальными шлемами, рулями и т.п.).
обширно употребляются в веб-приложениях, к примеру, при трансляции виртуальных видеоконференций.
— комплекс устройств для передачи движущегося изображения и звука на расстояние)-тюнеры.
Крайние годы все большее распространение получают
(камеры и фотоаппараты). Цифровые камеры разрешают получать видеоизображение и фотоснимки конкретно в цифровом (компьютерном) формате. Цифровые камеры могут быть подключены к компу, что дозволяет сохранять видеозаписи в компьютерном формате. Если установить в комп специальную плату (ТВ — комплекс устройств для передачи движущегося изображения и звука на расстояние)-тюнер) и подключить к ее входу телевизионную антенну, то возникает возможность просматривать телевизионные передачи конкретно на компе.
Звуковая карта производит преобразование звука из аналоговой формы в цифровую. Для ввода звуковой инфы употребляется микрофон, который подключается к входу звуковой карты. Звуковая карта имеет также возможность синтезировать звук (в ее памяти хранятся звуки разных музыкальных инструментов, которые она может воспроизводить).
задачка № 5
ПРОГРАММЫ-АРХИВАТОРЫ
Одним из более обширно всераспространенных видов сервисных программ являются программы-архиваторы, созданные для архивации, упаковки файлов методом сжатия хранимой в их инфы. Сжатие инфы — это процесс преобразования инфы, лежащей в файле, к виду, при котором миниатюризируется избыточность в ее представлении и соответственно требуется наименьший размер памяти для хранения.
Программки архивации — это программки, дозволяющие уменьшить размер файла для сохранения его на съемном носителе, передачи по сети, защите инфы, также для экономии места на диске. Сущность их деятель в последующем: программки архивации находят повторяющиеся фрагменты в файлах и записывают заместо их другую информацию, по которой потом можно будет вернуть информацию полностью. В базе архивации лежит принцип подмены циклических байтов указанием на количество и значение б.
Неважно какая программа-архиватор делает из Ваших файлов (1-го либо нескольких) иной файл, наименьший по размеру. Такое действие именуется архивацией либо созданием архива, а файл, сделанный на Вашем диске – архивированным либо просто архивом.
Файлы можно скопировать в архив, т.е. сделать архив и не удалять начальные файлы с диска, а можно переместить в архив, т.е. сделать архив и удалить начальные файлы с диска. Файлы, находящиеся в архиве, можно извлечь из архива (молвят также разархивировать либо распаковать), т.е. вернуть их на диске в том виде, который они имели до архивации.
Программ архивации достаточно много. Различаются они используемыми математическими способами, скоростью архивации и разархивирования, также эффективностью. Более известные программки архивации — это ZIP, RAR.
ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЛИТЕРАТУРА
1. Базы информатики Бройдо В.Л.. СПб.: СПб.ГИЭА, 2003.
2. Информатика: базисный курс, 2 издание. Издательство «Питер», 2005.
3. Статья с информационного портала IT Winline
4. Информатика: Энциклопедический словарь/Сост. Д.А. Поспелов. — М.: Педагогика-Пресс, 2005.
5. Информатика и информационные технологии, 10-11. Угринович Н.Д., М.: БИНОМ. Лаборатория познаний, 2003.
]]>